Re: [問題] Fate/Battle Royale 要怎麼設計?

看板C_Chat作者 (建國武鬥派)時間6年前 (2018/05/21 14:00), 編輯推噓7(701)
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※ 引述《kohanchen (kohanchen)》之銘言: : Fate 如果要出7~14人的大逃殺 : 要怎麼玩才會有趣啊? : 我是覺得要 : 每組人馬是由御主和 : 從者兩個玩家組成啦 : 各位的想法呢? 要出大逃殺不如出MOBA。 FATE聯盟或是FATE對決之類的。 以FGO出現的英靈為範本的話起碼有三百多隻英靈可以選。 戰場分成5V5冬木,3V3奧爾良,死鬥海盜船,超大地圖美利堅等等。 然後戰場定時登場大海魔,打贏可以拿到BUFF等等。 然後打排位一定要先BAN掉金閃閃跟B叔這種BUG角。 一樣是劍職可以分成刺客型坦型大男(女)型。 也會有打近戰的弓職。 瑪修這種盾角幾乎是必出的輔助坦。 然後大英雄一發大招一座塔,但是會自殺讀秒60秒這樣。 阿拉什:只要給我9分鐘,三條路塔我全拆光。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.113.118 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1526882429.A.342.html

05/21 14:02, 6年前 , 1F
大招發完 要補魔對吧
05/21 14:02, 1F

05/21 14:08, 6年前 , 2F
型月如果這麼這麼厲害 就來給我做MOBA嚷我玩玩這IP啊
05/21 14:08, 2F

05/21 14:08, 6年前 , 3F
卡亂
05/21 14:08, 3F

05/21 14:12, 6年前 , 4F
MOBA剩那幾款獨大,做fate大逃殺比較好
05/21 14:12, 4F

05/21 14:12, 6年前 , 5F
想起來以前有魔獸爭霸fate的圖
05/21 14:12, 5F

05/21 14:44, 6年前 , 6F
尊爵不凡拉二流,吃兵全靠神獸群,大招群體封寶具
05/21 14:44, 6F

05/21 14:48, 6年前 , 7F
路上砲塔任你拆,但是敢踏陣地就丟金字塔
05/21 14:48, 7F

05/21 19:07, 6年前 , 8F
fate/another
05/21 19:07, 8F
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