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討論串[問題] Fate/Battle Royale 要怎麼設計?
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Fate 原作劇情一開始的氛圍. 就是莫名其妙哪裡爆炸了 哪裡又死人了. 在廣大的日常生活中 不知道敵人在哪 也不知道敵人是誰. 直到後來才爆開來 敵人是你同學! 是你老師! 是你姊! 驚不驚喜! 意不意外!. 要符合這種氛圍的遊戲模式. 你要先在地圖上放一些 跟玩家很像的npc 在城市裡面亂晃 亂
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要出大逃殺不如出MOBA。. FATE聯盟或是FATE對決之類的。. 以FGO出現的英靈為範本的話起碼有三百多隻英靈可以選。. 戰場分成5V5冬木,3V3奧爾良,死鬥海盜船,超大地圖美利堅等等。. 然後戰場定時登場大海魔,打贏可以拿到BUFF等等。. 然後打排位一定要先BAN掉金閃閃跟B叔這種BUG
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Fate 如果要出7~14人的大逃殺. 要怎麼玩才會有趣啊?. 我是覺得要. 每組人馬是由御主和. 從者兩個玩家組成啦. 各位的想法呢?. --. ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.114.95. ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_C
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