Re: [新聞] 孫大千倡建台北二次元公園 扶植本土動漫業消失

看板C_Chat作者時間6年前 (2018/04/23 10:40), 6年前編輯推噓1(1022)
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※ 引述《extemjin (extemjin)》之銘言: : ※ 引述《MagicMoney (魔法洗錢靈)》之銘言: : : https://udn.com/news/story/6656/3100445 : : 2018-04-22 08:06 聯合報 記者劉宛琳╱即時報導 : : 爭取代表國民黨參選的前立委孫大千推出「改造台北八部曲」之四:「Taipei : : Accelerator II:台北二次元公園」。孫大千表示,幾個月前他參加CWT台灣同人誌販售 : : 會,認識了許多台灣原創角色與動漫的創作者,這些年輕朋友告訴他,台灣沒有一個適? : : 的舞台讓他們的努力被看見,我們有很豐富的內容,但卻沒有沒有好的曝光,政府也一? : : 沒有把原創內容當做產業來經營。 : : 身為一個父親,孫大千經常在想,要如何讓孩子放下3C產品,走出戶外,在但這個時代, : : 。 : 人家都已經已經明確的告訴你問題點, : 偏偏這些老傢伙跟官員思想總是跑到其他地方去。 : 都跟你說了沒有好的曝光的機會, : 這些老傢伙理解力卻都像是得了阿茲海默症一樣癡呆。 : 甚麼放下3C產品走出戶外、蓋三小動漫基地的, : 老是抓到不到重點,那麼想出來的方法就永遠不切實際。 : 台灣現階段要扶持ACG最快速的最簡單的最省錢的具體方法其中就有那麼一個, : 就是像日本一樣把展覽館定期出借給ACG活動就好。 : 就這麼簡單的東西為什麼做不到? : 例如,台北最大占地的南港展覽館如果租1F+4F全區,假設早上8點入場,晚上八點結束, : 一天試算的結果差不多要台幣 86*2= 192 萬。 : 然後我們看看預計109年完工的國家蚊子..國家動漫博物館的預算為 11.5 億 : 11.5億 ÷192萬/DAY = 599天 ! : 然後假設我們夏季跟冬季各辦一場好了,一場給他5天好了(CW一場三天) : 599 ÷10 = 60 ! : 11.5億可以辦他媽60年的活動! : 11.5億可以辦他媽60年的活動! : 11.5億可以辦他媽60年的活動! : 就算把經費分到全中南部的大展館來辦,粗算也夠維持20年以上!! : 如果按照正常的3天、6點結束,11.5億元足夠台灣辦到宇宙世紀來臨。 : 有了穩定且夠大的舞台,隨著時間的發展,整個產業自然而然地就會成長, : 政府不支持,沒有具體方案,靠民間企業自己來辦活動, : 場租連打個折扣都不肯,結果就是規模越辦越小,整個風氣也就跟著這樣下去了。 : 說到這個,賣庫存電腦展又要開始了..哀。 我覺得台灣需要的就只是環境 說到展覽,有人說展覽就會讓台灣ACG產業發展? 展覽就只是個環境,當你有一個足夠讓創作者表現的環境 那就可以期待有創作者會在那樣的環境中成長 當然所謂的環境包含了 不要露個內褲就會讓家長突然不知道怎樣教小孩 不要噴個血斷個肢就在那邊哭說太負面,對小朋友不好 不要畫個圖老人就在酸幾歲了還在看這些 老人的想法不就是:二次元給小孩看的>負面畫面>教壞我的小孩 對創造者而言,他們要的就是一個自由發展的環境 露內褲又怎樣,我喜歡阿 跟一堆女生卿卿我我又怎樣,我喜歡阿 戰鬥畫面血肉橫飛又怎樣,我喜歡阿 跟病嬌美少女之間有畸形的愛情又怎樣,我喜歡阿 但台灣現在的環境就只允許你創作老人喜歡的題材 從最近的幾項台灣ACG產品或影視連續劇就能看出來 那些作品都相當符合所謂的"道德規範" 也就是你給長輩小孩看都合宜,充滿愛與溫馨的故事 當老人們想要掌握二次元這張票的時候 還是先放手讓創作者們發展吧 我相信很多人想要的是一個 "我不知道你們在幹嘛,但我給你資源和空間讓你們做你想做的事" 而不是 "我不知道你們在幹嘛,但你們要照著我的想法去做" 的政治人物而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.120.238 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1524451240.A.6C7.html

04/23 10:45, , 1F
這個我倒覺得不太重要 當商業利益.商業體系成熟 道德什麼
04/23 10:45, 1F

04/23 10:46, , 2F
的只能螳臂擋車而已 像現在手遊廣告各種秀下限 但道德規範
04/23 10:46, 2F

04/23 10:47, , 3F
或概念還是沒有明顯鬆動啊 只是關不住管不動而已
04/23 10:47, 3F

04/23 10:48, , 4F
現在早就不是某些人的道德規範=出版.發行規範的時代了
04/23 10:48, 4F
手遊廣告秀下限會被允許是因為還沒觸碰到底線 那些廣告只是"爛"而已 甚至某些族群根本不會覺得那個爛 我指的並不是一個明確的法律規範 而是就這整個環境而言 創造一個作品會讓創作者個人承受多少壓力這件事 而政府可以做的就是 讓大眾了解,這樣的程度是政府可以接受的 進而去拉大群眾可接受的範圍 但政客是看選票做事的 他們只會去做相對安全的選擇 不可能會因為次文化而犧牲自己的選票

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老害
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※ 編輯: berice152233 (59.125.120.238), 04/23/2018 10:54:22

04/23 10:49, , 6F
美國就沒人罵電玩暴力 動漫色情嗎? 照三餐罵啊XD
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問題是承受的對象以及群眾的觀感 美國感覺那些罵電玩暴力的人好像反而是少數 而且承受者感覺是一個已經強大的群體 相對而言 台灣的承受者是弱勢族群 就你說的,當有一定的商業利益的時候這個環境自然就會被創造 但問題就是台灣連所謂的商業利益都沒創造,就被壓死了 我才會說問題在於環境 ※ 編輯: berice152233 (59.125.120.238), 04/23/2018 10:57:58

04/23 11:01, , 7F
...總覺得做不起來 先怪環境就對了XD 電玩暴力的問題是上
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過國會開聽證會的 這可不是"少數"啊XD
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04/23 11:07, , 9F
現在沒單位會要求某書不准出版 不准有18禁的同人活動舉行
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04/23 11:07, , 10F
不准台灣的創作改編成其他媒體(戲劇等) 說是道德限制好像
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04/23 11:08, , 11F
太過了點
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04/23 11:18, , 12F
只要賺得到錢 商人哪會管衛道人士怎麼講
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04/23 11:19, , 13F
就算不管題材,台灣還是作不起來
04/23 11:19, 13F

04/23 11:19, , 14F
問題不是只有放任題材而已,而是沒辦法變成產業
04/23 11:19, 14F

04/23 11:22, , 15F
反過來說 像中國那邊的道德規範可強了吧 廣電一聲令下 某
04/23 11:22, 15F

04/23 11:23, , 16F
些主題甚至產業就不能再賣了 可商人還是前仆後繼的投入啊
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04/23 11:24, , 17F
台灣在戒嚴之後就沒這麼嚴格了 產業自己先搞起來再說吧
04/23 11:24, 17F
以你的想法而言 就是不管其他因素,產業自己搞不起來就是自己的問題 以我的想法而言 就是如果政府有心要扶植這項產業,那就就得要先從環境改善 這次的主題一直都是政府想建立次文化產業 如果只是單純的認為是次文化產業自己不爭氣 那其實也沒有太多討論的必要

04/23 11:34, , 18F
多數人還是認為內容產業不值錢
04/23 11:34, 18F
人性就是有利益才會付出 如果付出不能短時間得到回報 那就沒有投資的必要 ※ 編輯: berice152233 (59.125.120.238), 04/23/2018 12:26:19

04/23 12:33, , 19F
然後又變成政府扶植了XD 回到你的原文 你覺得政府可以掌握
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04/23 12:34, , 20F
老人們的思想嗎 跳出來罵的人都是政府派人出來的嗎? 那為
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04/23 12:34, , 21F
麼政府還沒做什麼扶植之前 手遊就各種尺度都來呢?
04/23 12:34, 21F

04/23 12:35, , 22F
再來你說的對 我認為相對於插畫.文創.遊戲界而言 圖文創作
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04/23 12:36, , 23F
業相當不爭氣 但我不認為是道德箝制問題 以上
04/23 12:36, 23F
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