[閒聊] 大家覺得手遊抽SSR機率要幾%才合理?

看板C_Chat作者 (雲某)時間6年前 (2018/04/05 23:18), 6年前編輯推噓48(49134)
留言84則, 59人參與, 6年前最新討論串1/4 (看更多)
SSR、六星…,反正就是最大獎啦 早上看到一篇天堂M的紅變機率 竟然是0.005%這種鬼扯的數字 就算全紅變機率總合也只有0.01% 這種一般人抽得下去才有鬼 而其他常見手遊大概就1%左右 老任直營的FEH則是3% 要是一直抽不到 機率還可以疊加到10幾% 根本就是手遊界的異類 當然這%數還是要拿捏適當 畢竟機率太高,課長不能曬卡就很容易7pupu 不曉得大家覺得手遊抽中SSR機率在幾%才算合理? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.80.46 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1522941529.A.74F.html

04/05 23:19, 6年前 , 1F
1%吧
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04/05 23:19, 6年前 , 2F
就算是3 抽不到就是抽不到
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但3%在手遊界真的算非常高了吧

04/05 23:20, 6年前 , 3F
3%限定+3%普通
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對厚,有些還會加上限定 那總合6%真的是飛天了

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0.5%%%%%%%%%%
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不是生就是死 50 50
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3+3不就FEH
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0.87%不能再高了
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※ 編輯: ching1210 (36.231.80.46), 04/05/2018 23:21:31

04/05 23:21, 6年前 , 8F
每一段時間出超得基本上就能接受
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04/05 23:21, 6年前 , 9F
免費仔會要求要100%
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我大佛心gbf只要6%就屌打==
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比照偶像演唱會抽選倍率 1/200起跳(喂)
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3%吧
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3% 而且保證最高星抽到一定是活動角
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說真的日韓偶像的抽選倍率坑起來比起五星SSR還強多了
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戰女8% 484超佛
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3%足以
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日本手遊前段班應該都3%左右,ip比較沒那麼好但優秀
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的7%左右,想角逐課金榜龍頭門檻一定要先沒良心:1%
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十抽一SR,碎片或sr可進化常駐ssr,可惜有這種的已經倒
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了(惡魔製造者)
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12.5%
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總和3% 當期0.5% 其他大概非當期0.05下去分吧
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我光機率10%就不會中了
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哈 惡魔製造者當時也有玩 而且它還有保底
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尼趴
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不用抽,遊戲買斷玩單機最實在
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惡魔製造者升ssr的時候給的角色是隨機的,超好玩
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不到10%我覺得自選還是最實在
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沒有任何自選手段。大概要20%才夠高,
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GBF的6%+天井就很好了 不過也有很冷門的%數更高
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04/05 23:30, 6年前 , 31F
平常3%,有活動5~8%
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嚴格來講是同屬性隨機 記得當時練了好幾隻四星異界才終於
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跑出想要的五星異界
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04/05 23:31, 6年前 , 34F
KRR大概幾%啊!有人知道嗎
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限定>0.7%就好 好歹要比fgo高
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04/05 23:34, 6年前 , 36F
低於3%不玩
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幾%不是重點 重點是一單幾抽 平均一個月送幾抽
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平均幾個月一隻SSR
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自己玩的遊戲 大概3個月都會有一隻最高稀有
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足球小將翼平常3% 月底5%
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人就這樣阿 送太爽就會嫌沒價值 命運之子日版狂送
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玩沒幾天五星就一堆 結果就是抽到無感 退坑XD
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100%
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那是你太歐巴== 日版宋的比韓版少太多 又難抽==
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04/05 23:43, 6年前 , 45F
PAD現在六星限定12% 不過應該還算前段班手遊吧
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不是,怎麼會有人覺得FEH不能曬卡,課長都用好體質五星
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+10啊
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有當期保底就好
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pad單吊一樣1% 難抽死了==
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04/05 23:48, 6年前 , 50F
升級隨機角色的還有個克魯賽德不是嗎 XD
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沒有抽抽
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拿偶像抽選來比笑死 哪團的演唱會沒抽中會收錢R?
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04/05 23:48, 6年前 , 53F
單釣1%算高了。不過四換ㄧ還是最實在的
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04/05 23:49, 6年前 , 54F
也是。cd沒抽到還能拿去賣(棒讀
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04/05 23:57, 6年前 , 55F
SSR會提高機率的,在有UR的時候 XD
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04/06 00:01, 6年前 , 56F
調高幹嘛= =這種機率東西一定是越低越好R
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反正換張卡面,用個節日特殊服裝,大家還不是乖乖der掏錢
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04/06 00:10, 6年前 , 58F

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有些偶像演唱會抽票都要先匯款 沒抽中也要手續費
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04/06 00:16, 6年前 , 60F
單抽1% 加上百抽保底
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04/06 00:19, 6年前 , 61F
87%
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跟戰女一樣
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04/06 00:40, 6年前 , 63F
CC啊 7%有保底又沒有大闇鍋 你不會抽到沒有uP的卡片
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04/06 00:42, 6年前 , 64F
最可怕的其實是你什麼都抽的到的大闇鍋設計,在幾%之前不
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先把那種設計廢掉
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也沒用
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04/06 00:47, 6年前 , 67F
50% 然後還要4突後變UR 再來個SUR 再突一次 這樣好玩嗎
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04/06 00:47, 6年前 , 68F
04/06 00:47, 68F

04/06 01:24, 6年前 , 69F
這不是機率問題 而是要有保底.
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04/06 01:25, 6年前 , 70F
例如抽500次可換SSR
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04/06 03:25, 6年前 , 71F
6%
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04/06 07:27, 6年前 , 72F
艦B SSR保7%很高,但大概5%是3D5...囧rz
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04/06 07:33, 6年前 , 73F
FFRK4-5%
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04/06 07:34, 6年前 , 74F
但是這遊戲好像沒有真大獎...就是看你想練誰
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04/06 07:43, 6年前 , 75F
1%阿,這不是廢話。
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04/06 08:14, 6年前 , 76F
直接賣單卡比較合理拉
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04/06 08:54, 6年前 , 77F
冷門遊戲都會出限定或天井,然後以此為藉口亂來
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04/06 08:58, 6年前 , 78F
打錯,保底或天井,然後限定連發,你花的錢可能更多
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04/06 09:02, 6年前 , 79F
無課玩的是天選之人的感動,課長玩的是碾壓眾生的快感.
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04/06 09:19, 6年前 , 80F
想到dmm有個遊戲,雖然抽到重複角會自己突破
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04/06 09:20, 6年前 , 81F
但是突滿後會退石頭,等同只要花一定石頭一定能全抽到突滿
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04/06 09:58, 6年前 , 82F
想到我自己統計的魔靈召喚五星機率是0.45%~0.5%……
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04/06 09:58, 6年前 , 83F
不過這遊戲不少好用又強二三四星,所以也不是非得抽五星不可
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04/06 09:58, 6年前 , 84F
。(不過有些五星是真鬼神強)
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