Re: [閒聊] 怎樣的遊戲才符合你心中的神作?
我的話
與其要素多
不如是那種同樣玩法 卻很耐玩的遊戲
大概就是運動遊戲那樣
GTA5跟奧德賽或許好玩 但真的有時候會懶得去發掘新要素
可是一款實況野球或2k
只是一直在打棒球跟籃球賽
但比賽的變化卻是無限多種
也有不少量化成績可以追求成就感
比起越來越大的開放世界
塞越來越多的要素
我同樣一種玩法可以玩到天荒地老
才是真正棒的遊戲
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