Re: [新聞] 每天玩 GTA 對暴力傾向沒有顯著影響

看板C_Chat作者 (PINEAPPLEKNIGHT)時間6年前 (2018/03/16 20:08), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《d630200x (DOGE)》之銘言: : 說到電玩對暴力傾向的影響,這個實驗已經說明兩者沒有顯著的關聯 : 但我自己又浮現一個問題,暴力電玩是否會對降低人類殺人產生的緊張感? : 就如同特殊駕駛員在正式開載具前,會透過長時間的模擬器演練,降低意外發生率 : 模擬器除了熟悉操作以外,也能夠降低駕駛員初次上陣的緊張感 : 暴力電玩雖然不像專業的模擬器一樣齊全,但是也能夠帶給玩家足夠的感官體驗,而且與電影不同,玩家是親手操控角色,代入感較強 : 我用中文是沒有找到有相關研究的 : 感覺頗好奇 : ----- : Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z012DA. 這讓我想到在Warfare看到一系列關於戰場士兵殺戮心理的相關文章 關鍵字是"論殺戮 on killing" 可以去看看 篇幅不小 其中一篇"論殺戮 on killing 15 現代的射擊訓練"有提到這些"殺戮模擬"可能的效果 為什麼我們要把靶的形狀做得像人樣呢? 就這篇所闡述的 越是逼真的訓練越能讓士兵快速"適應"在實戰中的殺戮 或許這些模擬不會增加傾向 而是會增加耐受性吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.70.162.196 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1521202110.A.9E5.html
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