Re: [討論] 電競平衡用自由市場浮動補償有沒有搞頭?

看板C_Chat作者 (嘎咪)時間6年前 (2018/03/03 15:59), 編輯推噓0(000)
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如果是玻璃渣,我想這做法就絕對沒問題。 畢竟玻璃渣鐵粉都很習慣遊戲公司限制玩家們的自由度了。 最好是按照玩家牌位下去做分組,不同的牌位加成角色也會不同。 然後最熱門角色打最冷門角色的時候,還要有降傷。 因為這樣真的很cool,可以很大程度平衡角色的出場率呢! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.14.10 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1520063979.A.ADF.html
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