Re: [閒聊] 何謂黏著性高的手遊??
被動性黏著性高的手遊
這種手遊的手段只能算是次級
像FGO就是這種,
一開始利用素材取得難度以及活動素材簡單度
來讓大家會想打活動
再來是靠送角色持續黏著性的熱度
再來是靠角色完成度,如絆十
最後是現在,靠金狗的取得來增加黏著度
活動免費取得和商店購買要3金方的對比
Ps.一金方要賣一張四星英靈,四五星禮裝沒有
這種手法十分令人不齒
真正讓人會想主動接近的手遊才是高竿
像那個........
.....那個....
............
那個fate/good older
就是很棒的手遊
會讓人忍不住每天登入只為了抽轉蛋
又或是登入只為了在小屋點英靈和他說說話
甚至是為了欣賞英靈英姿而進去戰鬥....
又或是想讓自己角色達到頂點而努力打素材練技
像這種那麼棒能讓人主動玩的手遊
怎麼能只有我玩呢
希望大家一起來玩F/Go
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