[閒聊] 鋼彈遊戲的悲慘水準

看板C_Chat作者 (納垢的大不潔者)時間8年前 (2018/01/30 09:10), 編輯推噓32(32034)
留言66則, 41人參與, 8年前最新討論串1/1
https://www.youtube.com/watch?v=rApJ_26r0Bg
PS4上要開始測試的鋼彈遊戲"Battle Operation 2"...唉... https://www.youtube.com/watch?v=8a_vCtKZ6w8
相比老外做出的Titanfall 2 (2016) 不會做硬要做的成果真悲慘 -- Sent from my Windows -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.224.243.147 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1517274657.A.136.html

01/30 09:14, 8年前 , 1F
真實系鋼彈遊戲就是講究那種硬派的延遲感啊
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賣情懷的
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有很慘嗎 我覺得還不錯啊
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作太好以後怎麼賺
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吉姆壓薩克頭那幕好帥啊
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看影片好像也不是很糟的感覺啊
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等鋼彈:世界就會大進化了
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做UC的幾乎都會做出那種定格跟延遲 一個動作做錯就掰了
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可是有 EA titan fall也要死去了
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旁白不知道為什麼很有喜感 大概是畫面太糟
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日系就是要硬直啊(?
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免費的咩
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鋼彈那個我會想玩
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其實遊戲還好 但這個預告拍的很爛 運鏡旁白B級感重
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日本哪一家做得出泰坦2的等級啊…
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最近的鋼彈vs已經爆死了,看創壞者4會不會好一點
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日本作3d遊戲一直都很弱..
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看起來跟前一作差不多啊,前一作評價很好欸
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那不同類型的遊戲比較也是滿好笑的
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早期的電腦戰機就是不錯的機器人戰鬥遊戲 好像之後就沒有
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這那樣的機器人戰鬥遊戲出現 但這個鋼彈的預告做的很不好
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就是
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跟電腦戰機像的就是鋼彈vs啊,只是最新作把純單機的玩
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家都嚇跑了
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vs系列在主機上已經不行了,破壞者3也很慘
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就看破壞者4了
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vs我怎麼看都還是目前家機做最好的鋼彈遊戲,破壞者我
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才覺得快不行了
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大家都忘了機戰傭兵
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sd鋼蛋 \|||/
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做成鋼彈獵人會比較有搞頭嗎
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一個本質是鋼彈,一個本質是FPS
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vs系列我還是懷念ps2時期的 有被重力束縛的沉重感 忘記
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從哪時開始就改掉這部分了
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雖然鋼彈那個畫面慘輸,但沒關係,因為他是鋼彈..
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01/30 10:32, 8年前 , 37F
玩家想要的是鋼彈造型的FPS
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01/30 10:33, 8年前 , 38F
vs開始解除重力束縛也是從ps2的種D開始吧
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01/30 10:44, 8年前 , 39F
如果出在ps3還算不錯
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01/30 10:49, 8年前 , 40F
好誠實的預告,在預告就展示了我們沒有60FPS而且不時會延遲
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01/30 10:56, 8年前 , 41F
機戰傭兵重點在組出機器人,動作其實相當固定
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01/30 10:59, 8年前 , 42F
以前360有一款特洛伊行動,就是第一人稱寫實鋼彈遊戲
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SDGO 就是巔峰了
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不過整體做的很差,如果用現代技術用心製作就好了
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就滿滿的塑膠感啊 塑膠彈吧 哈哈
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記憶中鋼彈遊戲評價爛的也不少...
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怒我直說 到現在我不認為有鋼彈遊戲作的比SDGO好
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01/30 11:19, 8年前 , 48F
日本也只有白金工作室可以拿得出像樣的作品了。
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樓上當任天堂空氣?
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01/30 11:36, 8年前 , 50F
可以做成FF15那種3D(X
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悲慘在哪?2代我覺得比預期還好很多耶
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01/30 12:21, 8年前 , 52F
說只有白金的是想黑白金吧
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先不說遊戲系統玩法優劣,賣塑膠賺那麼多,不先砸錢提升建
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模貼圖品質嗎?ps4遊戲質感搞的跟ps3時代一樣沒進步,感覺
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很沒誠意……
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樓上,鋼彈遊戲貼圖通常都都輸當代主機水準一節也都
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習慣了
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這個機體量多的也一定是沿用P3時代模組頂多強化點光影
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01/30 14:54, 8年前 , 59F
很正常
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萬代不是在做遊戲 是在做模型推廣
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其實特洛伊應該就是開版這款的練功基礎
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等於是當年MS花大錢幫練功做一個歐美市場不賣的系列
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當然認真版也不會是360獨佔的特洛伊讓你打日本市場
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不過TF系列也不過就是用Source這老東西改版做的
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只能說實力的差距就是這樣,用老引擎打你家的機人題材
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01/30 21:09, 8年前 , 66F
一樣讓人感受到巨大的實力差
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文章代碼(AID): #1QRyOX4s (C_Chat)