Re: [閒聊] 雷句誠的畫風只紅一部賈修是不是很可惜?
賈修的劇本節奏很好
出場 -> 打輸 -> 練功 -> 燒書 -> 哭 ┐
↑------------------------------- ┘
每一個Loop的鋪陳都夠長
合理內容、有戲的羈絆、參與動機與各式各樣的想法
除了一般戰鬥之外又加入惹陰謀跟洗白梗
然後賈修又有血統
血統王道劇情規劃得好讓人代入感深
評價就會上升
可4動物之國就不是這麼一回事了
劇情得設定跟合理性比賈修低幾階
有些解釋得很明白可是總會讓讀者覺得有哪裡怪怪的地方
身世梗沒有賈修跟兄弟對台的衝擊
宿命中的敵手...沒有什麼印象
最關鍵的在於
雷句誠的賈修Loop套用到動物之國身上的時候
CD大幅度的縮減惹
意思就是沒幾話就在哭
這話哭 下話不哭 再來哭 哭完繼續哭 過個兩三話不哭 然後又哭惹
幹
就算再怎麼鋪親情梗、夥伴梗、主角近乎死亡梗
沒幾話就開哭
讀者會有哭覺疲勞的好嗎?
然後哭的CD隨著連載時間越來越長就變得越來越短
好像有哭就有人氣一樣
鋪陳、過往、動機、想法都慢慢得簡化
就爆炸惹
向量球看完第一話就不想看惹
畫技感覺比賈修時期還差
然後一堆人物套用賈修角色們的特性跟表情
好幾個沒梗的梗用完
然後 恩 又哭惹
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作者 seadf2003 (i_ki_ma_su) 看板 WomenTalk
標題 [討論] 硬糖跟軟糖二選一 #1Pwi8Yj8
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有R
只是鋪陳得不多
大部分是實戰突然得到新魔法
一時間不會用,下次戰鬥就變得會應用惹
※ 編輯: RaiGend0519 (114.38.253.251), 01/26/2018 23:12:12
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