Re: [問題] LOL、DOTA2、暴雪英霸,差別?
我的觀察辣
好上手度 英霸>LOL>DOTA
遊戲深度 DOTA>LOL>英霸
先來說DOTA
新手陣痛期短則數月
長則到...不玩為止
DOTA新手一開始會被殺到崩潰
而且跟對手差距會非常大
然後這類型的遊戲隊友噴人沒在客氣的
新手很可能各方面都信心受輟
但以原PO要玩招喚系來說
是不錯的選擇
肯花大把心力跟時間專精召喚
1-2年可以成為中堅玩家
LOL
新手也會一直被殺
但跟DOTA比較起來
跟對手差距比較小
基本上就算從頭死到尾
也還是能對團隊有一點點功能
這款沒什麼招喚系
不推薦原PO
英霸
死亡逞罰最低
就算一直死後期還是有功能
有招喚系而且不弱
最好上手的一款
結論
立志當專精型高端玩家選DOTA
休閒玩選英霸
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.7.146
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1516117030.A.142.html
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DOTA容錯更低 不過我所謂遊戲深度不是指這個 LOL原本就參造DOTA經過多次改版都有他
的考量 各項參數也是儘可能的做了修正
噓
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不然哩
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這倒是沒錯
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曲高和寡是必然 LOL在深度的拿捏上是永遠的課題
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這幾款遊戲哪有不被罵的 我身為老手還常常被輸出沒我一半的新手嘴 嘴砲方面倒不如說
新手更有優勢^^a
※ 編輯: angelegg (1.169.7.146), 01/17/2018 01:49:12
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不要什麼都用噓解決辣 原PO是hen好說話的人 有錯一定改QQ
A都 我想了一下還有 泡麵頭 安泥 船長 伊蘿其 埃爾文 馬爾哈哈 魔鬥 薩科 等等之類
繁及不足輩載 容我改口LOL是一款召喚系hen豐富的遊戲 請廣大的LOL召喚系玩家原諒我Q
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不要什麼都用噓解決辣 原PO是hen好說話的人 有錯一定改QQ
A都 我反覆把c大文章看了好幾遍 我才驚訝的發現到 DOTA跟LOL 都是不注重殺人的遊戲
不用控制地圖 沒有所謂人員調度分線經驗專家偷塔等等 英霸才是地表上最有深度的遊戲
請廣大的英霸玩家原諒小弟的無知QQ
※ 編輯: angelegg (1.169.7.146), 01/17/2018 09:14:45
※ 編輯: angelegg (1.169.7.146), 01/17/2018 09:32:11
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我的回文已經承認英霸是地表最有深度的遊戲 還請大人明察
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我已經承認英霸是銀河系最有深度的遊戲 還是要一直噓我 真是讓人港覺hen疲倦 我還是
發姆咪茶渡文好了
※ 編輯: angelegg (1.169.7.146), 01/17/2018 16:40:32
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