Re: [問題] CS的遊戲機制已回收

看板C_Chat作者 (ilinker)時間6年前 (2018/01/16 11:18), 編輯推噓2(200)
留言2則, 2人參與, 6年前最新討論串3/4 (看更多)
先不談CSGO 我們來看以前1.5、1.6的設定(CSGO基本上也是參考1.6的底,但實際上還是有一點差異在) 手槍局最低800,不分武器殺人可獲得300 第二回合和以後是這樣算 不靠C4引爆或是拆除C4來贏得此回合:3250 CT靠拆除C4來贏得此回合:3250 T靠C4引爆來贏得此回合:3500 如果手槍局就輸的話(回合數連續計算) 第一回合:1400 第二回合後以1400+500*連續輸的回合計算,最高計算5回合 所以如果連續輸的回合超過5的話,最高每回合可獲得3400 如果在連續贏了兩回合以上後就輸的話,錢會這樣計算 第一回合:1500 第二回合後以1500+500*連續輸的回合計算,最高計算4回合 所以如果連續輸的回合超過4的話,最高每回合可獲得3000 另外T在放置C4後被拆除每個T可以獲得800 以1.5和1.6的計算方式來看就已經是有經過規劃過的金錢,至少第二回合後就可以讓你有 deagle eco這樣的玩法,撿到對方的槍也可以有反撲的機會。另外不要忘了1.6的子彈是 要另外買的,不像CSS和CSGO一樣買一套就全部包好。而且子彈會與主武和副武共用、 不同口徑的子彈會有不同的價錢 而在1.5和1.6的設定中,USP、Deagle、P228在手槍局也是可以一槍HS,但P228彈道太飄 加上初速低、貴等其他因素。手槍基本上只會用USP、Glock 18和Deagle 手槍局800也是讓你有這幾條路線走 買防彈衣捨棄高殺傷力武器 只能讓你買Deagle外加3個彈夾 Glock 18/USP子彈多買幾個外加手榴彈、閃光彈、拆彈包等配件 就算第二回合贏了也不可能讓你AK/M4子彈買好買滿外加手榴彈、防彈衣+頭盔買好買滿 (以5VS5的競賽模式來說) 以前台灣的伺服器大多都是照預設的金錢模式在玩。不過近幾年都只剩一堆老屁股外加 台灣也只有1-2間任務伺服器。大多數都是走向歡樂速攻(每回合時間壓在1:30左右)模式 金錢也隨便你,看你是要只玩一場手槍局後就讓你大槍+子彈+防彈衣+手榴彈買好買滿 還是連手槍局都不用了直接就買大槍火拚的都有(兩著的這定至少可以讓你大槍+子彈+ 防彈衣(含頭盔)買好買滿) -- 作者 goipait (GoGo) 看板 Gossiping 標題 [問卦] 有沒有彥州懶人包? 時間 Sat May 28 08:23:13 2016

05/28 08:23,
懶趴包喇幹
05/28 08:23
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.4.227 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1516072680.A.943.html

01/16 11:23, 6年前 , 1F
正規局還蠻好玩的 可以看到存錢流直出AK
01/16 11:23, 1F

01/16 13:49, 6年前 , 2F
刀人第二局起awp gogogo
01/16 13:49, 2F
文章代碼(AID): #1QNMxeb3 (C_Chat)
文章代碼(AID): #1QNMxeb3 (C_Chat)