Re: [問題] CS的遊戲機制

看板C_Chat作者 (夏洛特.初音)時間6年前 (2018/01/16 05:28), 編輯推噓4(407)
留言11則, 5人參與, 6年前最新討論串2/4 (看更多)
※ 引述《superRKO (挖洗RKO)》之銘言: : 最近都在看CSGO的比賽,但有一件事情想問 : 他們通常在第一局的時候,雙方都是手槍起手拚槍 : 然後優勢方在下一回合就都可以買那種大槍,什麼AK阿、UZI阿、M字頭的 : 手榴彈、煙霧彈買滿滿 : 但是劣勢方往往都要靠手槍撐過一兩個回合,才能買那種大槍 : 也不是說手槍就沒機會贏,但是大槍勝率應該會比手槍高很多 : V社這樣設計的理由是啥? 總覺得以競技遊戲的角度來講不太合理 因為經濟掌控也是戰術的一環 在cs的設定中 殲滅對手勝方可以獲得3250 拆除/引爆C4勝利可獲得3500 輸方可以獲得1400金錢 連敗+500 輸第一場拿1400 連敗第二場1900 第三場2400 最高3400 所以小槍場輸掉後 通常會進行兩回eco 確保第四局可以全套裝備 而連勝方如果每回合都有減員 團隊資源也不會比較好 即使先拿下3:0 要是第四局沒拿下 下回合反而會沒錢買槍 情勢就逆轉了 一來一往之下 如果雙方實力差距沒很大 其實不會差很多 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- http://i.imgur.com/Nw0XEAd.jpg
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01/16 05:43, 6年前 , 1F
實力差距很大才會打不回來
01/16 05:43, 1F

01/16 05:45, 6年前 , 2F
前兩局下到一次包第三局通常就會是大槍局了
01/16 05:45, 2F

01/16 05:49, 6年前 , 3F
應該說第一局才對 通常沒下到包第二局會把錢花光 再輸
01/16 05:49, 3F

01/16 05:49, 6年前 , 4F
就第三局完全不花錢 第一局下到包就會第二局完全存錢
01/16 05:49, 4F

01/16 05:49, 6年前 , 5F
第三局打大槍局
01/16 05:49, 5F

01/16 05:50, 6年前 , 6F
不過這是基於TS的槍比較便宜才行 CT槍貴要另外考量
01/16 05:50, 6F

01/16 06:29, 6年前 , 7F
也是要看當下情況啦 搞不好第二局小槍就點贏了
01/16 06:29, 7F

01/16 06:32, 6年前 , 8F
還有保槍也是一個可以考量的點
01/16 06:32, 8F

01/16 09:45, 6年前 , 9F
其實CS的競技規則已經算很完善的了吧 從1.6到現在
01/16 09:45, 9F

01/16 09:45, 6年前 , 10F
已經演化那麼多次了,算很平衡了。原原PO應該很菜
01/16 09:45, 10F

01/16 11:31, 6年前 , 11F
設置炸彈就有800
01/16 11:31, 11F
文章代碼(AID): #1QNHqNJF (C_Chat)
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