Re: [18冬] 爆肝工程師01

看板C_Chat作者 (【林】)時間8年前 (2018/01/12 17:30), 8年前編輯推噓1(101)
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其實有些設定 若有看細節,不用看原作也可以看出來 像隨便習得技能 語言那邊就顯示出0級是沒有用的了 是點了之後才能聽懂 升等部分 一些等獎勵設定是沒說 但從訊息來看,殺的不只那個部隊而已 不過現在有些訊息,不暫停倒帶還真的無法得知 而技能點數異常之類的 主角一開始也不知道 是後面才知道的 這種疑點不解釋倒也還好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.75.60 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1515749438.A.03F.html

01/12 17:50, 8年前 , 1F
很多事情是第一話這時間點還沒解釋的 像殺了龍神這一話
01/12 17:50, 1F

01/12 17:51, 8年前 , 2F
好像有跳訊息 但小說真的有解釋應該是後來到鎮上才發現
01/12 17:51, 2F
我是覺得設定也不用一股腦就告訴讀者 甚至有的根本也不用跟讀者說 只要不妨礙閱讀就好了 比方升等級 知道地圖炮殺一大堆能升很高就夠了 而技能 異於常理的提升,那一定會有問題 前面不提後面講就好了 有問題的是明知有問題還硬凹 不然要一開始先演幾集設定大全在進入正戲嗎? 理想的方式是把設定穿插在劇情中 但也沒必要一定要先講過設定在演出相關橋段吧? 為何討論改編作時,有些根據情關連不大,甚至是後面會提的 只要一開始沒講就會被冠為粉絲作,沒看原作看不懂得 何況,這年頭沒開外掛的穿越異世界作有幾部? 異常的不是大多先腦補是外掛嗎? 反正喜歡就繼續看下去 不喜歡就不看罷了 挑的好像所有設定一定要在同一集講明,還不能是暗示 這麼挑大概就只能看背景設定是現實的了 而且各角色內心戲都得一邊演才能讓觀眾沒有任何理解上的問題 ※ 編輯: linzero (36.228.75.60), 01/12/2018 18:00:35
文章代碼(AID): #1QM80-0_ (C_Chat)
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