Re: [18冬] 爆肝工程師01
其實有些設定
若有看細節,不用看原作也可以看出來
像隨便習得技能
語言那邊就顯示出0級是沒有用的了
是點了之後才能聽懂
升等部分
一些等獎勵設定是沒說
但從訊息來看,殺的不只那個部隊而已
不過現在有些訊息,不暫停倒帶還真的無法得知
而技能點數異常之類的
主角一開始也不知道
是後面才知道的
這種疑點不解釋倒也還好
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我是覺得設定也不用一股腦就告訴讀者
甚至有的根本也不用跟讀者說
只要不妨礙閱讀就好了
比方升等級
知道地圖炮殺一大堆能升很高就夠了
而技能
異於常理的提升,那一定會有問題
前面不提後面講就好了
有問題的是明知有問題還硬凹
不然要一開始先演幾集設定大全在進入正戲嗎?
理想的方式是把設定穿插在劇情中
但也沒必要一定要先講過設定在演出相關橋段吧?
為何討論改編作時,有些根據情關連不大,甚至是後面會提的
只要一開始沒講就會被冠為粉絲作,沒看原作看不懂得
何況,這年頭沒開外掛的穿越異世界作有幾部?
異常的不是大多先腦補是外掛嗎?
反正喜歡就繼續看下去
不喜歡就不看罷了
挑的好像所有設定一定要在同一集講明,還不能是暗示
這麼挑大概就只能看背景設定是現實的了
而且各角色內心戲都得一邊演才能讓觀眾沒有任何理解上的問題
※ 編輯: linzero (36.228.75.60), 01/12/2018 18:00:35
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