Re: [閒聊] 迷宮飯是不是欺騙讀者?
※ 引述《byoung (年輕狂)》之銘言:
: ※ 引述《kitune (狐)》之銘言:
: : 一開始明明是拯救妹妹跟美食之旅
: : 為什麼救到妹妹之後就變成泛政治的陰謀劇
: : 迷宮飯是不是辜負讀者們的期待
: : 大家可以聊聊嗎?
: 我也覺得很奇怪
: 明明一開始吃魔物 還是講究的吃魔物
: 這個題材超有趣的啊
: 開拓了一個新方向耶
: 而且大家也很買單呀
: 銷量也不差
: 結果現在又要回去畫黑暗人性+地下城
: 這個題材說畫到爛都太謙虛了
: 畫到稀了吧
: 但光是前面吃魔物的描寫
: 就能感受到作者對於故事節奏掌握
: 人物對話的功力深厚
: 想必能在這個紅海殺出一條血路......吧
其實問題在這故事有主線,如果當初像孤獨美食家一樣不給主線就是一直小短篇是可以維
持
我覺得當初救妹妹是給主角一行人「動機」,另一部分是有主軸比較好營造高潮,反過來
直
給予主線這點很可能是原作經討論決定的,而不是一開始就打算這麼做,但後續應該是因
為
當然主線很重要,因為沒主線這東西流於小品很可能反過來就沒那個吸引力,不過後續的
故
當然這是事後諸葛了,這故事我會繼續看下去,變化這事可大可小,至少目前劇情並不妨
礙
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這點也蠻妙的,其實主線很早就有暗示迷宮的事情,但故事的主軸應該是拿魔物作料理,
算是輕鬆的主軸,生態是追加探討的,主線理論上應該是給萊歐斯一行人一路吃下去的「
動機」
可是之後一些謎團解開後反而是讓故事變沈重,也有可能九井本來就想描寫這樣的故事,
所以目前我很好奇故事會怎麼發展,我擔心的是找到魔術師之後劇情會開始暴走
※ 編輯: chuckni (49.216.151.195), 01/04/2018 16:14:13
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應該真的是這樣,先設好大架構,再去想故事怎麼在裡面跑,很D&D的思維呢XD
我看過九井一些隨筆塗鴉集跟她以前的無印迷宮飯我覺得她本來就對世界觀建構很有一套
※ 編輯: chuckni (49.216.151.195), 01/04/2018 16:19:43
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我改一下
※ 編輯: chuckni (49.216.151.195), 01/04/2018 16:56:58
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