[閒聊] 撿屍失敗會噴光的設定是誰發明的?已回收

看板C_Chat作者 (塑膠袋)時間6年前 (2017/12/30 20:18), 6年前編輯推噓16(1609)
留言25則, 21人參與, 6年前最新討論串1/1
自從靈魂系列大紅以來 市面上多了不少遊戲都開始有這種設計 1.難 2.死了後某種貨幣掉在原地 3.沒撿到又死 東西直接消失 不過總感覺不會到靈魂才有人想到 有更早的遊戲有類似的設計嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.64.47 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1514636315.A.9FA.html

12/30 20:19, 6年前 , 1F
暗黑?
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12/30 20:19, 6年前 , 2F
D2 死在超G8地方只好重開在營地回收
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12/30 20:20, 6年前 , 3F
為什麼打怪會掉貨幣!
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貨幣只是種概念 不一定是錢

12/30 20:21, 6年前 , 4F
特別快速的地獄冥河娃娃+帶信念的燃燒的靈魂 怕
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12/30 20:23, 6年前 , 5F
暗黑
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12/30 20:24, 6年前 , 6F
怪等下要去買飲料的錢
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12/30 20:24, 6年前 , 7F
跟現實相反 現實是撿屍成功才會噴光(?)
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12/30 20:25, 6年前 , 8F
應該是diablo
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噴光精神之子
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uo阿
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12/30 20:30, 6年前 , 11F
娃娃國,娃娃兵。狂熱又聖冰
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12/30 20:34, 6年前 , 12F
以前網路遊戲的死亡懲罰真的靠北重
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12/30 20:35, 6年前 , 13F
後來玩魔獸覺得超佛
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12/30 20:45, 6年前 , 14F
冥河娃娃真的靠北,怎麼死的都不知道
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12/30 20:49, 6年前 , 15F
get all from corpse
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12/30 20:51, 6年前 , 16F
UO
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12/30 21:31, 6年前 , 17F
d2 死太多次會爆屍
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12/30 22:50, 6年前 , 18F
d2 死兩次 就不敢登出遊戲了 一定要拼撿到屍體
12/30 22:50, 18F
連死兩次還沒噴掉... 其實跟我想問的不太一樣就是了...

12/30 22:59, 6年前 , 19F
d2滿裝死掉就看到有人在屍體附近丟東西了,點錯先撿到東西再
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12/30 23:00, 6年前 , 20F
點到屍體,就爆屍了 QQ
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※ 編輯: sillymon (122.121.64.47), 12/30/2017 23:27:12

12/30 23:32, 6年前 , 21F
d2在隊友被娃娃包圍時 就該丟火球幫他解圍
12/30 23:32, 21F

12/31 00:55, 6年前 , 22F
音速小子
12/31 00:55, 22F

12/31 05:44, 6年前 , 23F
很早就有吧 死掉噴道具或是噴錢 道具可以撿 錢通常就是損
12/31 05:44, 23F

12/31 05:44, 6年前 , 24F
失一部分
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12/31 05:44, 6年前 , 25F
不過黑魂這種把錢一次噴光的倒是少見
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