Re: [討論] 為什麼還有廠商只做單機/付費下載遊戲已回收

看板C_Chat作者 (灰)時間8年前 (2017/11/29 14:50), 8年前編輯推噓2(2013)
留言15則, 5人參與, 8年前最新討論串3/3 (看更多)
因為這兩者的技能樹是完全不一樣的啊 養了一團可以做單機/付費遊戲的團隊, 整團抓去做免洗手遊 當然不一定作的很爛, 但要到達你想像中的高營收就還要再從頭磨一次 更何況可能你宣佈要轉向去做免洗手遊的時候這團隊就散一半了 最經濟的作法當然是會做單機/付費遊戲的團隊繼續做 (只要還會賺錢) 然後再從頭組一團(或是挖一團)會做免洗手遊的比較實際 看看EA之前被炮成那樣, 中國那邊的專業手遊團隊可是會把你搾乾再讓你謝主隆恩的 這程度差太多了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.147.225 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1511938249.A.C7B.html ※ 編輯: greydust (36.225.147.225), 11/29/2017 14:51:47

11/29 15:11, 8年前 , 1F
頭推小灰
11/29 15:11, 1F

11/29 15:12, 8年前 , 2F
比較好奇有沒有實際技能樹不一樣的例子?
11/29 15:12, 2F

11/29 15:27, 8年前 , 3F
弘煜 不就是? 以前都做單機的,數值成長有極限,
11/29 15:27, 3F

11/29 15:28, 8年前 , 4F
而早期作的風色OL就出現數值成長崩壞的問題,
11/29 15:28, 4F

11/29 15:28, 8年前 , 5F
過了一定等級,防禦就完全沒有作用了,怪物攻擊太高
11/29 15:28, 5F

11/29 15:29, 8年前 , 6F
只能靠敏坦去坦怪,原本練體坦的,到一定等級後就全廢了
11/29 15:29, 6F

11/29 15:30, 8年前 , 7F
頁遊 印象是聖痕幻想吧? 也有類似的問題。
11/29 15:30, 7F

11/29 15:31, 8年前 , 8F
但是狂作遊戲練功到現在,應該有改善?
11/29 15:31, 8F

11/29 15:38, 8年前 , 9F
制作的和經營完全是兩回事不是很基本的嗎....
11/29 15:38, 9F

11/29 15:43, 8年前 , 10F
怎麼會覺得會是一直同一批人= =又不是私人小組
11/29 15:43, 10F

11/29 15:46, 8年前 , 11F
別說什麼免不免洗 像wow改版做的人都不知道流動過多少了
11/29 15:46, 11F

11/29 17:00, 8年前 , 12F
免洗手遊重點是營運方面,策略、活動策劃、使用者行為分析
11/29 17:00, 12F

11/29 17:01, 8年前 , 13F
那些東西,即使是gameplay要讓人農又不能給太多壓力,這些
11/29 17:01, 13F

11/29 17:02, 8年前 , 14F
跟單機遊戲技能樹就完全不同
11/29 17:02, 14F

11/29 20:21, 8年前 , 15F
這方面真的中國免洗手遊團隊練功練超強的,只可惜是各自努力
11/29 20:21, 15F
文章代碼(AID): #1Q7bZ9nx (C_Chat)
文章代碼(AID): #1Q7bZ9nx (C_Chat)