Re: 《命運之子 Destiny Child》日版開放遊玩已回收

看板C_Chat作者 (WASHI)時間6年前 (2017/11/26 10:46), 6年前編輯推噓17(17011)
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※ 引述《berice152233 (WASHI)》之銘言: : ※ 引述《QchchQ (情比金堅)》之銘言: : :  STAIRS 預定推出的 iOS / Android 平台智慧型手機遊戲《命運之子 Destiny Chi ld》 : : 今(24)日已於 App Store 及 Google Play 平台開放遊玩,儘管官方在稍早宣布因 造訪 : : 的玩家眾多導致登入系統有異常情況產生,但經過改善後已經排除此問題。 : : 《命運之子 Destiny Child》日版開放遊玩 與眾多魅魔展開親密互動 : : https://gnn.gamer.com.tw/3/155673.html : : ____________________ : : 奶子 我可以 : : 話說 這在玩什麼的? : : 我從韓版剛出就玩了 : 這款遊戲也是抽角養成遊戲 : 蒐集角色,搭配技能,打活動,舔舔舔 : 優點: (以下略) 命運之子是金亨泰創立的公司的作品 美術方面品質絕對有保證 遊戲公司的用心程度不會讓人有 「我在這遊戲付出那麼多,值得嗎?」的疑慮 另一間讓我有這種感覺的遊戲公司叫做CY(CGSS的開發公司) 由於上一篇講了不少就不重複說太多了 日版的推出讓各討論區也活絡起來了 真是件很棒的事情,但也會有很多人對於日版有些疑問 在這邊對日韓版做個簡單的說明,日版相對於韓版有許多的改動 如果想要體驗這款遊戲,建議可以直接進入韓版 既然是韓版,就會有以下三點疑問 Q1.韓文看不懂 A1.有神人製作英文介面(巴哈有教學) Q2.所以我說那個日版語音呢 A2.相當不可思議的是,這遊戲的檔案居然是開放的 而且韓日版都是,所以...複製貼上(巴哈有教學) Q3.聽說日版是和諧版 A3.全年齡版對有些人來說不是壞事 R18太暴露了,全年齡版反而比較美,更好舔 https://www.youtube.com/watch?v=PbuArLMhBpY&t=1s
上面是兩版比較,然後日版的DMM PC版將會是R18版的 這款遊戲特點就是全平台共通 你可以在模擬器、安卓、蘋果手機隨意登入 沒有懲罰,不用特意切換非常的便利 OK,那具體來說有什麼改動呢 1.日版技能組全面下修 全體隊長技>屬性隊長技 技能數值全面下調 韓版的角色平衡以BUFF為主,日版就不清楚了 韓版也因此救過不少被冷凍的五星角色 2.體力 日版比較符合市場上的習慣 用體力去換時間,對課長來說幫助很明顯 例如日版打經驗關沒有次數限制,但就拿體力來打 韓版經驗關只有三次,其他送你用不完的體力 要練等?自己去主線掛著就是了(每晚6~8時經驗加倍) 3.介面 很多地方跟韓版不同,但我認為是正向的改變,更人性化 4.鑽石的政策 韓版沒有分有無償石;日版有 韓版十抽2700石;日版1900石 韓版每日任務可以拿到900石;日版100石 韓版PVP最高階獎勵5300石;日版同階級680石 (最高階上去就是排名,用心點打要打到這裡不難) 所以,要爽抽還是來韓版吧 韓版我一個月可以存8~10W石,日版就難說了 下面是我韓版的主介面 那些體力、鑽石、金幣的數量在韓版的玩家中並不罕見 https://imgur.com/R6W8J8y
大約每個月會有一次保底條加倍 原本需要16次十抽才能滿一條,加倍時只要8次十抽 每個月會清空一次,這八萬多顆裡面還不包含我手癢抽掉的十次十抽 雖然兩者差別很大,但我個人認為 如果不看韓版,只看日版的話 整體來說還算是個符合日本遊戲習慣的改動 單居日版是可以可慮的,所以我現在是韓日雙棲 如果有不懂的可以去KEKEKE的聊天室與巴哈 都會有人回答的,在底下留言我也會盡量回答 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.71.214.4 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1511664404.A.30D.html

11/26 10:55, 6年前 , 1F
全年齡比較騷耶,R18版反而有股風塵味
11/26 10:55, 1F

11/26 10:57, 6年前 , 2F
我覺得修正後的反而比較好看XD
11/26 10:57, 2F
我也這麼認為w

11/26 10:59, 6年前 , 3F
這款抽率會很坑嗎?
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11/26 10:59, 6年前 , 4F
還有蘿莉角色多嗎?
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韓版五星0.9%,但因為保底、鑽石好拿、官方五星卷送很大的關係 覺得還是很常拿到 蘿莉角色不少,這是我在上一篇做的 https://imgur.com/1nYMpi2
原本我想貼角色資料站,但因為站方說有廣告訊息不能發 下面的日文WIKI可以用用 http://wikiwiki.jp/dchonyaku/?%B2%D0%C2%B0%C0%AD

11/26 11:09, 6年前 , 5F
重點是根本不知道遊戲是那種模式 太花俏了
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這真的蠻難說明的 就是一般的抽卡養成,打活動蒐集角色 https://youtu.be/JmLSPgf4Inw
這個影片有戰鬥畫面可以參考

11/26 11:12, 6年前 , 6F
原來android也是修正版,看來只好等DMM了
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11/26 11:38, 6年前 , 7F
畫風好棒而且很統一
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一個遊戲注重什麼,從老闆的堅持就看得出來

11/26 11:42, 6年前 , 8F
角色模組應該是也能直接覆蓋過去...
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沒錯!我忘記寫了 巴哈一樣有教學XD

11/26 12:10, 6年前 , 9F
這畫面的skin... 看來是raid歐洲人
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11/26 12:12, 6年前 , 10F
這skin倒是提醒這遊戲在韓版的活動掉落物是要拚機率的
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11/26 12:12, 6年前 , 11F
,意思就是你可能拼得要死要活,還是沒半個呢。
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還沒踏出非洲呢 這次降臨沒拿到skin的人應該算少數 參考排行榜隊伍再搭配 之前新增的降臨用三倍速高智商AI 就再也不用拼得要死要活了 順帶一提,每次降臨都會送各種五星 打王掉的白金箱子也能開五星 要讓角色突滿就靠這時候了 \佛心公司/

11/26 12:30, 6年前 , 12F
這次為了拿skin,活動照三餐打,每天吃石頭打,最後還
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11/26 12:30, 6年前 , 13F
是什麼都沒有 (苦笑)
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酋…酋長好! ※ 編輯: berice152233 (101.10.4.3), 11/26/2017 12:31:23

11/26 12:31, 6年前 , 14F
前前後後大概吃了1W多石,拿去累積非洲條大概還比較好
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11/26 12:31, 6年前 , 15F
:P
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如果真的很想要就在活動結束後花3w3韓幣買異色版吧w

11/26 12:37, 6年前 , 16F
覺得無奈的是現在可以用物品換skin的地方,不知道已經
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11/26 12:37, 6年前 , 17F
多久沒更新了,然後官方一直把新的skin拿出來賣... :3
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關於這點之前有和別人討論過 因為製作Live 2D需要花很多心力 所以拿來賣是可以理解與接受的 但重生迷宮真的已經停好久了 變成一個打鑽石的地下城 我的重生幣都已經五十萬了www ※ 編輯: berice152233 (101.10.4.3), 11/26/2017 12:40:22

11/26 12:51, 6年前 , 18F
認真說,如果他活動skin有設定一個目標的話,觀感會更
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好,但看了兩次下來,似乎是沒有這個打算,依然機率主
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導(苦笑)
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11/26 12:54, 6年前 , 21F
日版其實有難度
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11/26 13:22, 6年前 , 22F
?!是可以跟夢魔(逼)的遊戲嗎?探頭
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11/26 13:32, 6年前 , 23F
推一個 畫面真的很漂亮
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11/26 14:36, 6年前 , 24F
藍喇叭+2開羈絆到A才抽到宅弟.該繼續發展喇叭還是宅弟?
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11/26 14:42, 6年前 , 25F
營運方向不同而已 我覺得可以當成兩個遊戲看
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11/26 22:13, 6年前 , 26F
英文介面貌似只能用在模擬器上面?
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11/26 22:15, 6年前 , 27F
免root,手機也可
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11/26 22:15, 6年前 , 28F
IOS未知
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