Re: 《命運之子 Destiny Child》日版開放遊玩已回收
進化:
除了要使用同星的角色來作為素材,另外還需要在每日進化素材關裡面拿到相應的素材石
然後遊戲中偶而會送一些(目前只有拿到送的) 會標示是"進化チャイルド"的彩虹果凍怪
基本上已拿到的星數為基準可以再進化一次當上一階的素材使用 (3可進化4,但無法強化)
另外平日拿到的小廢物也不要急著拿去拆成瑪瑙精華,疊一疊可以當成進化素材用,
而且最主要的進化素材來源也是以這種小廢物升成大廢物,或是平日廢抽就直接當底用
突破:
吃自己進行限界突破,除了換取三圍的成長之後,最重要的是技能的RANK可以再往上一階
目前日版剛上線不久,很多人手上都是四星居多,四星的技能突個兩三次再進化一次,
堪比0突五星,所以能越早確定自己的隊伍走向直接砸重本下去投資越好
羈絆:
拿故事,提升能力,提升到S的時候會開放裝備欄的"飾品部位"可裝備
戰力:
首抽打手五星外加 四星戰隊,上一個瞬奶或是持續奶,平均40拉好友50,基本上可以
打倒數第二階的肥沒問題,全隊滿等+羈絆率50以上可以挑戰最上階的肥,
但是超上素材關強度比超上肥還猛,不太建議硬拚,反正可以用小合大,而且初期
上級素材需求不大,本月進化獎勵活動還有兩周,打上級慢慢合上去就好
目前在PK場遇到的對手我總感覺八成是先從韓服調資料來用,才開一周就有人雙五星+
三隻4升5,怪怪?(抓頭)
戰鬥方面:
組隊其實只有奶跟打手是必備,大概故事3.4章中期開始,奶的重要性就出來了
妨害型跟防禦型的沒有也沒差(反正之後都抽的到),當然有那種SLIDE SKILL是可以加速
我方的話可以弄一個起來,PK場勝負的關鍵
遇到要硬拚的場要很專心注意自己大絕量表,只要跳起來馬上開下去,一般副本關
只要人數贏就贏了,PK場的話還要看有沒有殺到對方主力,沒有的話馬上就被一波反殺
總之PK場不要太在意成績
摸了一周大GUY就4醬
※ 引述《cosmoz (Cosmoz)》之銘言:
: 新手玩家不是很懂這遊戲的強化機制,
: 目前知道進化(+星)要滿等之後再吃一定數量的同星怪才能往上升,
: 是不是還有
: 1. 吃自己(突破?)來換取綠色+數字?
: 聽說+1相當於是等級多五等,類似fgo聖杯的概念嗎?
突破是會加素質沒錯,但綠色後綴我記得是裝備加成,突破後的最明顯的是技能可以往上一階
至於+1是不是相當於多5等的能力沒有實測過,到時候去測測看
: 2. 提升羈絆(吃瑪瑙)來增強能力
: 這裡有類似技能樹的東西,分歧點完會增加其他效果嗎? 還是只有能力值提升
開羈絆除了特殊語音之外,羈絆S還會有另一套SKIN,以及開放 飾品部位 可供裝備,
可直衝S也不要緊
另外羈絆率達到50%以及100%的時候會送一些小獎品(沒特別記,似乎有召喚捲)
: 3. 技能強化(吃金幣)
: 這個最單純我看得懂 QQ
: 不知道有沒有漏掉其他的提升戰力方法?
: 目前打肥只能打中級的,覺得有點困擾 ...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.204.224.150
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這倒是,補一下好了
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高端課長我沒意見,但是我現在還在銅3爬銅4,這就很讓人疑惑
※ 編輯: legendsleep (125.204.224.150), 12/01/2017 18:58:49
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那你這樣的戰力遇到對面是不是也是跟你一樣雙5+三進化5?
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對,我第六天才把這個系統摸熟,所以前五天都在浪費時間
※ 編輯: legendsleep (125.204.224.150), 12/01/2017 19:16:24
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有抽到預計要上的備編,但是還沒肥料可以直上的話可以派出去賺點經驗
這系統我當成艦娘遠征在看,只是不綁條件誰都可以出就是了
※ 編輯: legendsleep (125.204.224.150), 12/01/2017 23:01:22
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