[新聞] EA《戰場前線2》遭比利時博奕委員會調查已回收

看板C_Chat作者 (無腦猴)時間6年前 (2017/11/16 21:48), 6年前編輯推噓22(22012)
留言34則, 28人參與, 6年前最新討論串1/1
根據比利時媒體報導,比利時政府博奕委員會(Belgium's gambling commission) 正對《星際大戰:戰場前線 2》(Star Wars Battlefront II)遊戲內的戰利品內 購機制是否涉有賭博要素正式展開調查。同時遭到調查的還有暴雪旗下知名第一人 稱競技遊戲《鬥陣特攻》(Overwatch)。 《星際大戰:戰場前線 2》戰利品與《鬥陣特攻》類似,玩家可透過內購或是遊戲升 級獲取戰利品,開箱獲得隨機道具或獎勵,而由於開箱之前玩家無法知道獎勵的價值 ,因此這項設計被比利時博奕委員會視為是否含有賭博成份的調查重點。 「倘若是涉有機率成份的遊戲,」比利時博奕委員會主席 Peter Naessens 表示: 「你就必須要有委員會的許可才行。」 EA 近來因「Pay to win」、「解鎖英雄時間過長」、「退費按鈕消失」等爭議事件 ,受到龐大的社群壓力與公關危機。本次針對遭比利時政府調查,EA 接受外媒 Game Spot 採訪宣稱,遊戲戰利品內購機制絕無賭博成份。 以下是 EA 聲明全文: "創造公平且好玩的遊戲體驗是 EA 最重視的理念。《星際大戰:戰場前線2》的戰 利品開箱機制不是賭博。遊戲中玩家的技能強大與否並非靠內購箱子而定。同時玩 家也能透過玩遊戲不花任何錢以獲得戰利品,只要獲得,玩家可永遠享有道具的獎 勵並在遊戲中使用。" 針對比利時博奕委員會所指,遊戲中若含有機率成份的機制皆有可能涉及賭博要素 ,《鬥陣特攻》戰利品僅只有造型、表情動作、噴漆等獎勵效果,很可能不受調查 影響;不過,《星際大戰:戰場前線 2》戰利品的部份獎勵(星際卡)卻含有傷害 、生命加成的道具,此要素是否會影響比利時政府單位的裁決尚不得而知。 根據國外粉絲網站計算,即便《星際大戰:戰場前線 2》解鎖英雄的代幣需求下修 ,玩家依然至少要花上 4,528 小時,或是 2,100 美元(約新台幣 63,000 元)才 能完全解鎖遊戲內容。 想當然爾,此事件依然持續在國外論壇延燒,而距離《星際大戰:戰場前線 2》上 市時間愈來愈近,更多人好奇的是經過這波輿論風暴後,究竟還會有多少粉絲願意 買單。 新聞來源:https://goo.gl/3wGTPZ ======================================================================== 下修後,竟然要還是花上 4,528 小時,或 2,100 美元。沒有下修,那個時間.... 不敢想像,不課金,玩家根本花大錢找罪受。 真有你的,EA。恥力無上限...... 但EA大概作夢也沒想到,一個公關上的處理失當危機,把玩家們的新仇舊恨一次全 燒出來。然後比利時博奕委員會....等,各種有關公司信譽 (雖然早就沒有了) 事 情也跟著接踵而來。 本來這幾年以為EA要開始轉性了,UBI要成為大魔王。結果UBI刺客起源展現了自己 有想要認真改善的誠意,反倒是EA又再度打回原型。 坦白說,身為經歷過西木、樹蛙這些深愛的遊戲工作室被EA摧殘的玩家,我還真希 望這次這把火能越燒越大....燒到EA知道亂搞是有個限度的。 但,他們有學會教訓過嗎....? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.238.129 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1510840131.A.8D6.html ※ 編輯: RushMonkey (36.230.238.129), 11/16/2017 21:49:45 ※ 編輯: RushMonkey (36.230.238.129), 11/16/2017 21:50:01

11/16 21:49, 6年前 , 1F
喔 一堆死士照樣買
11/16 21:49, 1F

11/16 21:50, 6年前 , 2F
?? 是比利時比較嚴格還是這遊戲的道具可以換現實錢?
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11/16 21:50, 6年前 , 3F
4528小時 全部遊戲加起來的時數都無法超越
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11/16 21:51, 6年前 , 4F
看向CoD, 2K18.....什麼教訓? 反正玩家還不是邊念邊掏錢
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11/16 21:51, 6年前 , 5F
只要FIFA跟NBA還在出,EA不愁沒錢再起…
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11/16 21:52, 6年前 , 6F
4528小時到底樣怎麼玩
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11/16 21:56, 6年前 , 7F
4528小時...拉長endgame體驗的最爛方式
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11/16 21:56, 6年前 , 8F
比利時能幹嗎?
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11/16 21:57, 6年前 , 9F
4528就算排班24小時不間斷地玩也要189天才能搞定
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11/16 22:04, 6年前 , 10F
open world的3A級大作也頂多保證三四百小時的愉快遊樂
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11/16 22:04, 6年前 , 11F
過程,EA你真屌www
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11/16 22:07, 6年前 , 12F
安安 COD是動視的 EA是BF
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11/16 22:13, 6年前 , 13F
4528小時XDDD
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11/16 22:23, 6年前 , 14F
一天玩4小時 3年多就可以達成...吧?
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11/16 22:55, 6年前 , 15F
比利時算什麼咖?EA帝國手握天下IP 麾下何止千萬
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11/16 22:57, 6年前 , 16F
摧毀的工作室更是多如牛毛 比利時的博什麼協會又有何懼
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11/16 22:58, 6年前 , 17F
2100刀就能當上vip10 俗拉
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11/16 23:13, 6年前 , 18F
才2100刀?跟我知道花了近7位數台幣在手遊的課長來說,E
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11/16 23:13, 6年前 , 19F
A真的很佛耶
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11/16 23:43, 6年前 , 20F
由衷的希望老外這次抵制能成功......不然單機遊戲真的
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11/16 23:45, 6年前 , 21F
要開始慘了,平常大家都不敢太誇張只敢慢慢試水溫
11/16 23:45, 21F

11/16 23:46, 6年前 , 22F
EA是一次拉到很下限看看玩家的忍受度,更正不是單機,是80鎂
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11/16 23:47, 6年前 , 23F
這種不該出現離譜內購的價位遊戲
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11/16 23:48, 6年前 , 24F
一片遊戲破百小時通常就差不多了...你跟我說4528 蛤?
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11/16 23:51, 6年前 , 25F
競技遊戲可以更久啦,不過這單純是講解鎖
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11/17 00:06, 6年前 , 26F
XD
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11/17 00:16, 6年前 , 27F
EA:我們可以讓玩家免費取得啊 結果要玩上破千小時
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11/17 01:55, 6年前 , 28F
神經病 我遊戲時數破千也才一款 破一千喔
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11/17 02:50, 6年前 , 29F
我只有warframe破1千7,我弟是Cs系列加起來6千小時....
11/17 02:50, 29F

11/17 07:14, 6年前 , 30F
EA狗改不了吃屎 呵呵
11/17 07:14, 30F

11/17 08:34, 6年前 , 31F
4528小時是怎樣,我GTA剛出就買玩到現在也才2500小時...
11/17 08:34, 31F

11/17 10:11, 6年前 , 32F
EA做成低成本手遊 玩家就感激涕零的課金了
11/17 10:11, 32F

11/17 10:37, 6年前 , 33F
4528小時這也太狂
11/17 10:37, 33F

11/17 13:54, 6年前 , 34F
EA遊戲營收照賣阿 10年不買他遊戲再來談那問題吧
11/17 13:54, 34F
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