[閒聊] 刺客教條:起源 感想已回收
剛破完序章準備進入下一個城市,有感而發所以來發一個心得文。
我應該算是一個忠實刺客粉,當初大革命事件我裝著一張 650ti ,
我也是硬把它玩完,斷斷續續大概花了一年半的時間,
親身感受 Ubi 對大革命那段時間的優化調整QQ。
這一代的刺客教條在各方面都有滿大的改變,先說說戰鬥系統。
戰鬥系統改得比較像是一般的RPG ,打出來的也都是數值傷害,
會顯示出來,相較之前見到誰就戳戳戳就把人戳死,
爽感其實有減少一點而且打擊感也降低,想看華麗的殺人動作要特別去按特技鍵。
而這個系統讓玩家在玩遊戲的模式上做了些改變,
以往我玩刺客就是先到處跑看到據點就衝進去邊丟煙霧彈血洗,
但這個系統讓玩家沒有辦法以這樣不平衡的方式誤闖太後面的區域,
像我2等時闖進5等的區域就被三刀砍死。
敵人方面,這次的守衛一開始跟以前一樣是固定的路線在巡邏,
但是當你殺掉其中一個之後,有部分的守衛路線就會改變(確定不是被看到),
我那時候剛解決完兩個守衛,往遠一方,覺得風景很美,
在拍照時就看到背景突然就有三四個遠遠的走了過來。
然後這一代的守衛在晚上的時候會睡覺,我一路踩就能把守衛都踩死,
意外地把 BOSS 也給踩了,存在感極低,想說怎麼踩死一個守衛就進動畫。
控制方面, Ubi 這次把跳躍給改掉了,變成一鍵攀爬跳躍,
中間幾代其實就感覺得出來在慢慢改。
這代的攀爬點極多,你看到一座山或一個高處隨手就能爬上去,
這順暢的爽感讓我有點難以形容出來。
我之前都沒有使用過拍照功能,這代的拍照功能相當不錯,
玩家可以在一個球形的區域裡移動攝影機進行拍攝,
只要不是動畫期間都可以隨時捕捉,然後拍完的照片會被自動分享 XD,
目前遊戲時數7小時有四分之一時間都在拍照。
https://i.imgur.com/AnwmK4n.jpg
最後是地圖,這一代的地圖真的是大到爆炸。
大概就是整個非洲。
我目前的所在區域就讓我跑滿久的,稍微拍給大家看一下。
https://i.imgur.com/W4ihAxe.png
到目前為止整體方面我覺得沒有讓我失望,比前兩代好很多,
但還要在看看劇情方面的表現。
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※ 編輯: tsrn46336686 (42.73.139.237), 10/28/2017 13:41:26
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一開始不太習慣,後來覺得滿好用的
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大推~
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這我倒沒注意到XD 看來大大觀察力敏銳
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不過常常標不太到守衛,會遺漏,找目標倒是很輕鬆
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我是用鍵盤玩XD 買新鍵盤~
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太酷了吧
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我都是靠直覺找
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當初還一直在想為啥這個要做成技能XD
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4的沒錯
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重返農藥
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我覺得差很多
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我很喜歡 ubi 有認真對每個任務做出故事和細節,建築物也很美,瘋狂拍照
※ 編輯: tsrn46336686 (42.73.148.139), 10/29/2017 22:48:39
※ 編輯: tsrn46336686 (42.73.148.139), 10/30/2017 00:14:53
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