[閒聊] 惡靈古堡換製作人後也算成功吧已回收

看板C_Chat作者 (Rainy)時間8年前 (2017/09/27 15:47), 編輯推噓15(15017)
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大家都知道惡靈古堡系列的創始者 三上真司 帶給我們1-4代的美好回憶 結果三上堅持在GameCube平台上獨佔惡靈古堡 但是因為銷售不佳 卡普空即擅自把作品移植到PS2上去賣 導致三上後來辭退職務 然而 竹內老師接手的五代 卻創下系列作歷史上銷量新高 雖然三上曾批評系列風格已然走偏 但是觀眾仍然買帳 原本恐怖氛圍感很重的惡靈古堡 直接轉型成動作射擊遊戲 還是很受大家的歡迎 假設今天動物朋友換監督後 也許也能夠成功轉型? 比如變成一部 朋友們組成棒球隊打棒球 或是改成 百獸之王決定戰 之類的故事 還不能說一定悲劇吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.25.99 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1506498450.A.811.html

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四代真的超級耐完 玩過4代的ps2 ps3 ps4版本
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五代六代個人頗反感的, 一直到七代才有感覺...
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五代的動作射擊就是從四代開始的阿
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五代普普 六代爛到爆炸
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說個笑話:20古飽很恐怖
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五代根本閹割劣化版四代...在這之後一系列外傳到六代
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評價一直是每況愈下何來大受歡迎?到了啟示錄系列才又
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慢慢的救了回來
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受不受歡迎 銷量是其中一個指標
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從三代就開始射擊遊戲了
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要原汁原味的惡靈古堡就找邪靈入侵吧
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二代神谷負責的就很神了 當年capcom就是菁英中心
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隨便找就有十來個強者製作人,
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五代已經是卡普空官網的歷史銷售第一 關卡設計遊戲性的確
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差四代不少 不過雙人打開更大市場 可連線+單機雙人同樂
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啟示錄才救回來
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卡普空應該另外開一塊去做雙人TPS的BIO 雖然七代評價好
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但是啟示錄2又不給雙人合作了
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但是FPS在日本很難大賣 BIO7直接就少幾十萬銷量
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五代故事不好玩,但是傭兵永遠不膩
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BIO7本身算實驗作 而且成本好像也不高 只要沒爆炸就能
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開慶功宴了
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說個笑話 惡靈古堡電影
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說個笑話 惡靈古堡有惡靈
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銷量跟平台也有關係,不是單純遊戲評價好壞可決定
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有時上一代的好評會影響下一代的銷售
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惡靈古堡有古堡?
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啟示2明明就可以雙人合作
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有4的成果才有5好大賣吧 5真的神6就不會爆死了
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6的銷量又沒爆死..如果純靠5的光環 這種銷量很難說服我
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七代的成果要感謝小島,因為根本模仿PT....
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但三上後來自己跳出來做的邪靈入侵就很到味
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