[閒聊]冒險者看到遺跡/迷宮就想鑽進去正常嗎?已回收
無聊想到
常常很多的二次元的劇情都有提到
哪裡突然出現了迷宮/遺跡/地下城..等等,然後冒險者為了其中的寶藏,蜂擁而至,
接下來就是主(支)線劇情的展開
但仔細想想這不是很詭異的事?
首先
正常的情況下,冒險者怎麼可能會知道這突然出現迷宮/遺跡/地下城
有沒有寶藏??跟有寶藏的可能性比起來,裡面只有一堆破銅爛鐵和廢物的可能性
不是高的許多嗎??探索也是需要成本的啊(藥物 捲軸 食物 武器維修 人員損傷..等)
再來
如果今天在你面前突然出現了一個可疑的地下城,你有以下兩個選擇
1.耶~~地下城呢~~快進去~~~~
2.咦?~~地下城~~~看起來很危險~~沒事就繞過他
真的會有智商正常的人類選第一種嗎??
扣除掉一些特例情況(被公會委託調查一定得去,被追殺走投無路闖進去...等)
正常的冒險者/傭兵,會寧可去下水道打老鼠/消滅哥布林之類
也不會去做這種
看起來特別危險又沒甚麼穩定利潤的自主探險吧?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.25.10
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1506168615.A.52F.html
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冒險者當然是要去冒險,但是是在有明確報酬和利潤的情況下啊(像是有人委託你去,並
給你報酬),在沒有委託的情況下,自己跑去突然出現的地下城,百分之99虧錢吧
就像正常的冒險者不會沒事自己去殺哥布林,除非有人委託並提供報酬
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正常的冒險者,如果沒人付錢請他去殺哥布林,不會沒事自己去找哥布林麻煩吧?
不但沒收入,還要武器維修和冒著受傷的可能
※ 編輯: kenten (122.121.25.10), 09/23/2017 20:33:25
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我想因該算,她不缺錢,但這種類型的冒險者因該是非常少見不正常那種...
他們去冒險不是為了生活,而是是為了其他因素(樂趣 復仇...等)
※ 編輯: kenten (122.121.25.10), 09/23/2017 20:45:42
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