Re: [閒聊]微軟:歡迎 Steam、任天堂 Switch 等加入「線上跨平台計已回收

看板C_Chat作者 (科科)時間6年前 (2017/09/01 12:10), 編輯推噓39(390101)
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※ 引述《zephyrhymn (是)》之銘言: : ※ 引述《pl132 (pl132)》之銘言: : : 微軟:歡迎 Steam、任天堂 Switch 等加入「線上跨平台計畫」 : : http://0rz.tw/31a3g : 線上跨平台計畫直接牽扯的就是$$$的問題 : 你認為其他廠商會那麼簡單就放行嗎? : 也無關乎什麼效能或外掛的問題 : 因為平台商店就是他們的獲利方式 : 我認為當中反彈最大的必是Steam : 本身就是依附在Windows下的平台跨平台也最容易 : 但是Steam提供的平台可以抽取廠商的上架費 : 也可以從廠商的販售遊戲中抽成 : 如果現在變成線上跨平台 那Steam要賺什麼? : Steam本身就是靠平台來收費 如果一旦跨平台成功 : 那等於是把整碗的獲利方式給微軟拿走 : Sony和任天堂就不用說了 : 寧願賠錢賣硬體也要區隔PC市場 : 因為硬體不是他們的主要獲利來源 : 而是整個軟體平台才是他們的獲利來源 : Sony和任天堂怎麼可能傻了把整個平台拱手讓給別人? : 中國的騰訊動用一切關係排除Steam在中國的發展 : 就可以知道這個平台背後掩藏的利益有多大 : 現在微軟打著跨平台的名義來自肥 : 對於其他廠商卻沒絲毫益處 : 反而對收益百害無一益 只有犯蠢才會答應微軟的要求 你一定是誤會了什麼 這個線上跨平台我猜和你想像的有落差 我猜你可能想成在steam買遊戲可以在PS4上面玩這種 所以覺得這幾家會大虧 不過其實不是 我不知道你有沒有玩過手機遊戲 現在手機分成兩大陣營 android 和 IOS 但多數手遊都是兩個平台都有出 不過雖然平台不同 但兩個系統的遊戲內容是相通的 比如說我玩LLSIF或MLTD 是android和IOS同時打一樣的活動也是一起排名的 並不是兩個平台是分開的 而這個線上跨平台計畫是因為有一些三廠的遊戲是跨平台發行的 假設個平台各自為政 那玩家在線上遇到的人數就只侷限於自己的陣營 假設能線上跨平台 那就代表不管用什麼平台玩遊戲(就像手遊的IOS或android) 但最後都會進入同一個世界 這樣的線上人數比較多 當然趣味性也會比較高 所以最大得利者應該是玩家 再來應該是遊戲商 不需要因為平台被切割 而STEAM想當然是受益者 至於SONY或老任會有什麼損失則很難講 我個人是認為損失不大啦 因為一款遊戲要在哪個平台買本來早就決定好了 你不能和其他平台連線的時候就會買PS4版 會因為突然可以和別人連線就不買嗎? 比較有可能的就是PS4版比別平台貴上很多 但是遊戲人數又最多 不得不買 假設可以跨平台相連 就可以直接買便宜版本連上PS4世界 這樣SONY當然會有損失 但反過來的情況SONY也有可能得利就是了 這計畫看起來感覺上對平台商影響較小 但對於遊戲玩家大大的有好處就是了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.128.108 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1504239018.A.617.html

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中肯推
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但玩家少的平台會得利吧,可能有人會考量連線人數去
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選擇另一個平台?
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PC版便宜又好作弊
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鐵拳7就是某陣營政策的受害者
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回二樓:很難講 看看PSO2的三版本連線 PSV版至今仍是
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被霸凌那個....
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對最大的平台商當然虧啊 如果一個遊戲重連線那就是平台
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越大者恆大
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對平台商影響當然大 現在平台玩家基數基本上和次世代
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如果肯把psv也加進來不知道sony會不會點頭
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平台潛在購入者有很大的相關 如果不趁現在把人綁住 次
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畢竟psv的確是非常弱勢的平台
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世代大概先輸一半 微軟現在動作這麼大 連win10都用上
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還不就因為這樣
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還是不會 麥塊也有PSV版 但Sony寧願讓麥塊不能更新也
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想當初Valve去找微軟談steam合作的事還被拒絕呢
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要拒絕麥塊的跨平台連線
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其他不知道但老任作品都是獨佔根本沒這問題啊
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所以他邀請ns是要幹嘛
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一個是很多人可以連線的主機,一個是小貓兩三隻的主機
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老任最近都在拉攏indies廠啊 這方面很多連線遊戲
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微軟就放話性質而已啊 因為NS麥塊老任是同意連線的
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今天你可能會因為這主機有比較多人可以連線而去選擇他,
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這就是裝機量大的絕對優勢
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對任天堂來說也是受益方呀,三廠能玩的遊戲變多何樂而
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不為
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現在看來就是SONY完全沒好處
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Sony就想放生PSV了,幹嘛為了PSV危害PS4的霸主地位
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對玩家很有好處就是,現在單機面連的遊戲很少
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但是如果你同時有ps4跟switch可以互聯
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就可以在家裡玩雙打了
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家裡本來就能玩雙打了 多買一台主機不如多買一隻搖桿
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你多買一隻搖桿還是不能兩個人一起玩cod啊
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廠商不是作慈善事業 當然要撐高市佔 市佔高才有話語權
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家機派不會想跟pc派玩吧 外掛就一堆了
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以廠商來講我幹嘛特地讓你去買X1或NS 買兩台PS4才好
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就看微軟 steam 任天堂能不能釋出甚麼東西讓sony願意吧
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畢竟點頭這讓步真的讓很大
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還有 61 則推文
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SONY現有的工作室幾乎都是PS3後期才開始重新養的
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挖人才 SIE Santa Monica Studio最近都在協助這塊
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喔 如果是說PS3以前的話那沒意見 畢竟是硬體起家...
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開發能力甚至還比不上PS1中期...
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Steam則是傳送門2就有弄過跨平台,不過反正他們現在不在乎
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做不做遊戲了,加入也僅是看三廠的意願罷了
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先解決PC外掛再說吧....
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以SONY陣營來說,跨平台對他們沒什麼好處吧..
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我會想要平台間互聯,但是不跟PC連XDD
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在PC上打格game場場都打梅園啊 (擦汗)
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PC可以玩的話,PS4一定沒銷量,索索一定不幹
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SONY就沒有自家IP可以撐啊
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槍的遊戲主機PC差距很大
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連線遊戲沒有沒錯啦 但要說Sony沒有IP能撐?TLoU全世界
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記得也破700萬了吧 新IP地平線也有兩三百萬的實績了
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還不夠 而且能不能延續下去是個問題
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問題是對SONY來說,他們加入能換到什麼?老任是搭便車換三
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廠IP量,STEAM則是平台強大加上相近領域可以互生,但SONY呢
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?看不出來,軟軟有提嗎?只能觀察了
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當年傳送門2就是把IP送進家機做交換才有機會做成
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共通的話 誰還要買PS4?
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09/01 14:23, , 122F
fps主機跟pc連線就是手把對滑鼠了
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那些手把派就准備
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被洗臉吧哈哈
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輸家幫贏家擔心賣不好ㄏㄏ
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09/01 14:32, , 126F
世界連線對玩家根本沒有好處,看列王就知道了,完全痛哭
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09/01 15:05, , 127F
家機要跟PC連線我就不想買家機了....一堆作弊狗
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09/01 16:16, , 128F
PC真的一堆掛狗,難怪大家都自己圍起來玩,邊緣人嫌糞
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09/01 17:04, , 129F
基本上以設備論家機是蠻蠢的事 手把是標配
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09/01 17:04, , 130F
但一樣有升級選項
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09/01 17:05, , 131F
再來連線遊戲 大家似乎眼光都放在FPS上了.....
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09/01 17:06, , 132F
或是求生遊戲
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09/01 17:06, , 133F
事實上有更多需要共遊的小遊戲 需要開放更多人連線
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09/01 17:07, , 134F
才會有人玩看能不能改善家機共遊遊戲越來越少的
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09/01 17:08, , 135F
缺勢巴...
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09/01 21:01, , 136F
但E3上軟軟給生存遊戲PUBG的展示時間就是比其他小遊戲多,
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09/01 21:01, , 137F
現實上那些遊戲就紅翻了,其他小遊戲?indie各家都有卻好幾
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09/01 21:01, , 138F
年都沒認真討論這檔事,今年PUBG人氣炸到把LOL、DOTA都擠下
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09/01 21:01, , 139F
去就開始積極了?
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09/02 17:16, , 140F
插霸本來就有在做移植PC人氣作的事,之前WOT就是了
09/02 17:16, 140F
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