Re: [問題] jojo第三部星辰鬥士最後跟DIO的戰鬥?已回收

看板C_Chat作者 (靜舞)時間8年前 (2017/08/15 14:00), 編輯推噓15(15021)
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貼個快銀的影片 https://www.youtube.com/watch?v=zXm-fYCYbR8
影片呈現快銀發動能力的時間大約是1分15秒 但是對於劇中人來說 那只是0.x秒的事情 這還不是時間暫停的情況 仔細看的話 快銀做出動作之後 物體還是有相對應的動作出來 所以可以理解成"整個世界在快銀眼中 是極為緩慢的執行著動作" 而以設定上來說 DIO跟承太郎發動時間暫停的情況 比快銀還更為極端 是完全靜止的情況 因此DIO在當下的5秒 對其他人來說是不對等的 不只是jojo如此 基本上所有ACG 電影 戲劇都不可能把"時間"原原本本的呈現的 不然隨便搭個飛機就要好幾個小時 觀眾就跟著看嗎XD 還是要戰鬥過程中每一段都加上"幾秒之前"? 這樣看到一半反而更出戲吧XD 是說 我覺得這個問題 就跟柯南當了20年的小學生 或是阿兩當了40年的警察還是一樣35歲一樣啊XDDDD 我反而覺得克里姆王的能力挖bug的點比較多 他不是利用"過去-未來"這種傳統的因果關係 而是強行把他想要抹去的時間直接消去 這能力真的太扯了啦!! ※ 引述《nanjolno (南條愛乃)》之銘言: : 整部看下來 : 就是最終戰鬥這一段覺得最卡 : 也不是說難看 : 可是就覺得很微妙 : 撇開壓路機什麼的不說 : 暫停時間的能力 : 如果我的理解沒錯的話 : 應該是 : "全世界時間都停止了只剩下DIO的時間還在流動" : 對吧? : 換句話說如果能力可以發動五秒應該講一句話就沒了 : 可是在最終戰裡面 : 能力發動的時間流逝定義完全都是看發動者讀秒 : 讀的快能力就很快結束 : 讀的慢發動一次可以講一堆話+演一堆內心戲 : 這部分是不是有更好的表現方式 : ex.延長發動時間到三十秒之類的符合現實狀況 : ex2.在DIO的能力外加上一個所有人強制凍結的狀況讓旁白君來解說 : 畢竟他也幫大家解說過很多次了 : DIO跟承太郎突然學會舞空術+有護身氣勁等等的就先不提了 : (話說時間都暫停了不能動的時候應該也不能思考吧.. : 不過承太郎似乎只有身體不能動 還是可以思考策略 : 這樣應該也算是bug?) : 最終戰大家有什麼看法呢?? : 不過整體來說還算好看 : 接下來還是會繼續追o'_'o -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.75.12.108 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1502776847.A.A25.html

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不要比爛啊…這樣每個作品有bug都說別人也有就沒得討論了
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那與其吐槽世界的能力,不如吐SPW的解說速度
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這不是比爛啊 時間軸這種東西在影音作品上本來就不
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不小心放大絕招,害我左轉看一下有沒有不小心逛錯版
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能照著真實時間走 不然看一場戰爭畫面要花好幾個月?
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SPW的解說速度...XDDDD
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這年頭暮木的三分球真的很弱
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這問題就看要從什麼角度來看 以現實來說當然不合理 因為
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人類講話速度沒這麼快 但從JOJO世界來看就能接受 裡面每個
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人思考/講話速度都是真實人類無法比擬的 看看SPW
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SPW是甚麼梗XD 跪求來源
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spw就speedwagon 史比特瓦根
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我當然知道(吼) 是動畫化後的關係嗎 XD
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外國人對克里姆王的能力討論了許多年 結論就是
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難以理解 反正他就是發生了
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克里姆王 連荒木都無法完美收尾的神設定XDDDD
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其實荒木第五步收尾很完美的 但是克里姆王不想讓別
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人知道怎麼對付他 所以把荒木收尾的那段時間消去了!
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克里姆王的能力感覺影響範圍是全世界耶...超怪der
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漫畫裏幾秒可以說很多話很正常吧,大部分漫畫動畫也是
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這樣。而且用現實角度看超能力作品本來就不合理呀,不
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然一句話都不說沒feel,在時間正常時再解說也很奇怪
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克里姆王的能力應該是有距離性
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不過要解釋的確只有its just work
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所以才說無法理解XDD 3,4,6的王 能力都可以說得過去
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有距離性就大致上合理啊 必竟老闆這麼龜
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比吉良及影還低調
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克里姆王唯一克星就是福葛毒氣啊 能力內消去沒用 結束後
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還是在毒氣室內中毒
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很難講 金屬製品他就用能力回避掉攻擊 真要凹毒他照
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樣閃給你看
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克里母王討論性高就是因為作者說的算太多了
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後期還直接在跳躍中幹掉納蘭提 跟暫停時間有87%像
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克里姆王比較像是因果控制了,黃金體驗鎮魂曲就是這類型的
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替身的最終型態
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