Re: [閒聊] 無雙類型的遊戲好玩在哪?已回收

看板C_Chat作者 (ライフ☆ライン)時間6年前 (2017/08/10 03:54), 6年前編輯推噓6(603)
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※ 引述《skitshady ( )》之銘言: : 最近在玩勇者鬥惡龍英雄集結,上一次玩已經是DQ6了, : 現在的類型跟以前差好多,無雙系列的遊戲我以前也玩過三國和海賊, : 剛開始很有新鮮感,但玩了幾關之後就覺得有點無聊了...而且怪太多很吃效能, : 大家喜歡玩無雙系列的遊戲嗎? 理由除了爽快感還有別的嗎? 說到爽快 其實之前PS2有一款烙印勇士的遊戲 我覺得那種把怪物肢解的快感比較紓壓 剛接觸無雙系列時是有覺得一點爽快啦 我第一款玩的是真三二 不過後來發現那貧弱的打擊感一直沒有進步 玩家武器一揮,小兵就像樹葉一樣亂飛 這種物理效果實在讓人很出戲 連手遊的打擊感都進步很多了 無雙還在玩掃葉子 手遊 https://www.youtube.com/watch?v=xej7o-8N34Q
真三八 https://www.youtube.com/watch?v=KDCPdWX-hhA
-- Φ どうする? Φ 桐乃の中に出す 黑貓の中に出す 親父のケツの中でションベンする 綾瀨の中に出す ▲ ∮ 真奈実の中に出す -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.19.44 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1502308475.A.1C1.html

08/10 03:58, , 1F
現在口味越來越重沒有個血腥肢解打起來感覺都不爽快
08/10 03:58, 1F
我覺得物理效果太敷衍才是主因 無雙系列打人浮空像樹葉飄 追擊完全沒有拳拳到肉的感覺 ※ 編輯: senma (36.230.19.44), 08/10/2017 04:06:00

08/10 04:07, , 2F
因為無雙打人完全沒有延遲感 打人跟空揮感覺都一樣
08/10 04:07, 2F

08/10 04:13, , 3F
看了簽名檔之後 我覺得單純是原po的口味太重了
08/10 04:13, 3F

08/10 05:18, , 4F
打擊感貧弱式系列作最大的問題
08/10 05:18, 4F

08/10 06:45, , 5F
其他動作遊戲沒這麼多人砍,爽度也不一定會比無雙低
08/10 06:45, 5F

08/10 06:46, , 6F
這是無雙失去的優勢,譬如刺客教條3用康納扁人真的很爽
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08/10 06:47, , 7F
黑暗靈魂一路殺過去也很爽
08/10 06:47, 7F

08/10 09:16, , 8F
動作遊戲目前玩過個人覺得扁人最爽的是阿卡漢騎士
08/10 09:16, 8F

08/10 09:46, , 9F
L4D2拿電鋸衝進暴走屍群超歡樂的,欸?你說不是動作遊戲?
08/10 09:46, 9F
文章代碼(AID): #1PYsXx71 (C_Chat)
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