Re: [閒聊] 轉珠遊戲的魅力在哪裡?已回收

看板C_Chat作者 (algebraic)時間6年前 (2017/08/09 19:40), 編輯推噓7(704)
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我玩神魔之塔一千兩百天了 分享一下我玩的動力 首先轉珠對我來說只是一種遊戲方式而已 轉珠本身對我來說沒有吸引力 今天換成其他遊戲方式我也會玩 (例如隔壁要倒的ul) 那神魔之塔有吸引力的地方在哪呢 就是我想要達到目標 (例如九封) 為了讓自己能輕鬆達到目標 就要不停的養卡 練卡 增加牛棚 養兵千日用在一時 久了就能打關卡如切菜 (所以當初棄天帝出的時候 真的有點不想玩了 練了這麼多卡居然還打不贏) 所以你的這個問題 我的回答是 轉珠本身沒有吸引力 有吸引力的地方是努力讓卡片變強 不知道有沒有人 玩神魔之塔的動力是跟我一樣的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.214.244.79 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1502278850.A.341.html

08/09 19:42, , 1F
棄坑帝不是叫假的
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08/09 19:44, , 2F
棄坑帝... 當初想說大不了打不過 別想騙我石
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這塊市場好像不大,就只出了個TOS跟PAD,其他掛的掛
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現在覺得後悔當初沒有投石拼...
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搞不好跟wow一樣 做得太好了 想挑戰他們的都島了
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完成度太高 導致後起新秀在還沒有站起來就倒下去ㄌ
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08/09 19:55, , 7F
磨隊0石過棄坑帝 其實打完也沒在用他..
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08/09 22:18, , 8F
說來慚愧…登入1300天10石才收了棄天帝 但還是很開心
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08/09 22:18, , 9F
意見跟原PO相同,練卡努力攻克主線和右上關卡
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08/09 22:19, , 10F
打棄天花了5石~
08/09 22:19, 10F

08/09 23:05, , 11F
破1500天 手殘0石就破功了
08/09 23:05, 11F
文章代碼(AID): #1PYlJ2D1 (C_Chat)
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