Re: [手遊] Star Ocean: Anamnesis已回收
※ 引述《HETARE (黑塔)》之銘言:
今天玩了一整晚,我必須要罵一下營運
到底有沒有"多"玩過這次的滅和絕
我知道陣容好一點絕對可以過
我滅和絕也過了幾次
但我必須要罵最近的難度會不會太神經病了一點?
最近的難度基本上不只四個人要會玩,還要陣容對
尤其這次的小兵血量幾乎是王的三分之一到一半
然後都會放冰針 "衝刺"
光是衝刺就是我一直以來最討厭的一招,網路只要有一個不穩,很容易被掃到
這次的王不只會冰針衝刺還會砸光球
雖然散彈冰針和散彈光球的路線是一樣的,基本上閃了散彈冰針後續就閃的過
同理如果第一下沒閃掉,沒注意到就是死了
因為會被冰凍,後續的散彈光球吃到就準備投胎
更不用說偶而還會各種衝刺招.
要抬轎這次被JK和新法師打壓到不行的轉職ミュリア也不是這樣搞的吧
至於ミキ雖然評價有S+,但根本是因為Shooter定番35%增傷才有S+的吧
ミキ的招根本就感覺沒啥認真在作
好姑且不論這次的泳裝新角色
最近的難度慢慢變成連獄都可能路人滅到爽是有比較賺嗎
難度145? 甲賽吧,至少170+
難度170? 甲賽吧,至少200+
難度200? 甲賽吧,至少240+
除非這次帶到萬金油雷咪或者ミュリア才有對應的難度吧?
而需要這兩位的原因完全是因為狗屎到不行的法術傷害...
在這樣把難度搞下去,樂趣我想都被磨光了,至少對我來說啦.
其實這次的難度從獄就有體感比以往高很多
然後滅和絕.....
以往的滅基本上大家都會打,容錯率還算很高。
這次的滅即使都會打,容錯率還是低到靠北。
該睡了,罵一下,明天把武器和槌子以外的打完就不打了
這年頭一般活動武還有人用嗎?
都用石頭武了吧,傷害差那麼多,之前還說會平衡?
然後獄滅武又送的不甘不脆。
雖然這次營運好像有想到有人黑臉黑到可能一百場連個槌子都沒
所以活動可以換了。喔好棒棒?
FUCK這次活動我只感覺到狗屎
題外話
這次用リーンベル都不敢亂跳
天知道本來站位站的的好好的會不會跳到有的沒的飛行物體zz
不過今天第一晚
希望隔幾天路人團會打的比例高一些
不會回過神有人就DOWN了...
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