Re: [問題] 狂賭之淵 02 問題已回收

看板C_Chat作者 (Wesely翁)時間8年前 (2017/07/13 03:06), 8年前編輯推噓15(18330)
留言51則, 24人參與, 最新討論串2/3 (看更多)
借用標題 防雷 有個我好想講的問題可是我朋友都沒追... 好啦其實我沒有朋友 (欸 既然是翻牌遊戲 有沒有人覺得 "翻到第一張 不知道對應的另一張在哪裡" 的時候 就應該另翻一張已經翻過的牌 不給對手線索 (姑且當作PASS 因為空過一手) *大家都沒看我的括號 我就修文了 對手也應該採取同樣策略 在第26組被配對以前第二回合應該都要空過才對 當然冒險翻第二張是有機會多配一對 但是前半局這樣做更多的機會是沒配到 然後冒著可能被對手收割的危險 好像沒什麼ACG點不過我忍不住想討論啦XD!! 在這麼高張力高實力的比賽怎麼沒提到這點呢 應該沒禁止這樣做吧?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.125.40 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1499886383.A.482.html

07/13 03:08, , 1F
這場賭局的疑點不只有這邊
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07/13 03:09, , 2F
玩具商小屁孩怕產品有神奇設計的醜聞傳出去 所以不敢作聲
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07/13 03:10, , 3F
問題是夢子在第二輪的時候直接把一半的牌翻完
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07/13 03:10, , 4F
這幾乎一看就知道是有弊端
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你說的真有道理...我開局一看到我寫的那個沒防後手之後就一直很在意 就忽略了這個XD 當下是想到:玩具商做了記號撲克牌,這不是很正常嗎市面上也有類似的東西 而且這群賭博菁英學生們都沒人發現欸!!! ※ 編輯: weselyong (114.47.125.40), 07/13/2017 03:13:52 看來只能當作顏藝番啊...博弈的主題但是對局內卻有這麼多漏洞 認真不起來就只能看顏藝了...... ※ 編輯: weselyong (114.47.125.40), 07/13/2017 03:15:34

07/13 03:15, , 5F
我也覺得某個產品線樸克牌有記號沒關係 但皇伊月不這麼想
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07/13 03:16, , 6F
這部的賭局到後來我都隨便看XD 因為仔細想好複雜
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07/13 03:19, , 7F
就當作默認一定要翻兩張才能結束這回合吧
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07/13 03:20, , 8F
這種遊戲不能pass吧...
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07/13 03:27, , 9F
規則沒有說可以Pass 夢子一開始就猜到對方出千
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所以她第一輪的計畫就是看到所有牌和花樣的規則
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牌有記號是沒關係 問題在她自己拿來出老千
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07/13 06:23, , 12F
沒什麼意義吧 如果雙方都採取同樣的策略相當於雙方都沒有
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利到,只是拖慢遊戲進行時間又顯得小家子氣
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07/13 06:52, , 14F
你沒有玩過翻牌遊戲嗎? 哪有PASS這種東西.....
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大家都沒看清楚就是我寫得不夠明顯 我PASS後面有補 "翻已經翻過的牌" 怎麼一堆人忽視QQ

07/13 07:47, , 15F
牌的記號是開局三分鐘就消失了 代表夢子在最一開始就
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知道作弊方法
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剩下的就只是演戲而已 鎖定第二局把皇秒殺
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你說得真有道理,他其實就是在虐菜的感覺根本不用鳥後手 而對手可能就是菜 反正每場都作弊也不用鳥後手...

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皇會在乎他道具作弊被抓包所以演得很小心,但是夢子不會啊
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07/13 08:01, , 19F
玩這個沒有在PASS的啦...要不然要比到民國幾年
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07/13 08:03, , 20F
你講的其實就只是為鞭而鞭 出千也是賭博的一環 只要不被
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就說PASS是翻已經翻過的牌 你才為鞭QQ

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抓都行
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07/13 08:07, , 22F
賭局不用公平阿 特別是在以賭博為主題的作品中
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07/13 08:07, , 23F
他沒鞭出千啦,是問前半正常局的策略,pass也不是不翻第二張
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謝謝你 有看懂我的PASS...

07/13 08:08, , 24F
如何在不公平(或對方出千)的情況下反制獲勝 也一直是作品
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樂趣的一環
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是去翻已知的牌來降低翻到可配對的牌讓對手利用的機會
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07/13 08:22, , 27F
這遊戲比的就是記憶力,雙方一直翻一張已知牌只是拖慢進行
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07/13 08:22, , 28F
速度沒意義啊,只不過每回合的情報量從2變1,你這策略唯一
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有意義的情況是A都翻兩張B只翻一張去占便宜,但是一旦被察
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覺也就是兩個人互相傷害都變翻1
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但是一直翻1 在剩餘過半的時候 是可以賭翻到已知機率較高的

07/13 09:31, , 31F
你賭博要的是贏,不是要玩得快...
07/13 09:31, 31F
認同~ 在期望值上多增加一點勝率是常見的策略

07/13 09:34, , 32F
-.-
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07/13 10:18, , 33F
這部就是你明知對手作弊也要利用作弊來贏
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07/13 11:23, , 34F
只能看顏藝?www
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07/13 11:41, , 35F
不考慮作弊的情況下 你的玩法才是對的
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07/13 11:42, , 36F
開越多的新牌越容易輸
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感謝你 我還以為這邏輯很簡單QQ 想說會不會大家看遊戲番(遊戲人生也類似)的時候也會認真去想規則玩法 主角們是不是做了其實很容易慘輸的舉動 ※ 編輯: weselyong (114.47.125.40), 07/13/2017 11:46:10

07/13 11:44, , 37F
這部不是看黑絲/顏藝為主 www
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對欸 我前面說剩顏藝 我道歉 其實畫風還有很多福利我也滿喜歡的 不過顏藝讓我很印象深刻 ※ 編輯: weselyong (114.47.125.40), 07/13/2017 11:54:10

07/13 12:17, , 38F
我相信你真的沒朋友 這遊戲哪來的pass qq
07/13 12:17, 38F
還看不懂我說的PASS是什麼喔? 幫你QQ

07/13 13:02, , 39F
所以這遊戲勝率最高的方法就是一直翻同樣兩張,完全不
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07/13 13:02, , 40F
給對手情報?
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07/13 13:03, , 41F
那這遊戲注定平局啦
07/13 13:03, 41F
不,是第一張看到未知後 第二張要翻已知

07/13 13:45, , 42F
記號是要加熱才會出現,一般人會把撲克牌加熱嗎
07/13 13:45, 42F

07/13 13:57, , 43F
賭神不是都會搓牌嗎 那個說不定是加溫(x
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07/13 14:43, , 44F
你搞錯了 當你確定對方作弊的時候 翻幾張有什麼差別嗎
07/13 14:43, 44F

07/13 14:44, , 45F
找出作弊方法跟規律性才能逆轉吧 你只翻一張一樣得輸
07/13 14:44, 45F

07/13 17:02, , 46F
應該是第一張翻新 沒一對第二張翻舊
07/13 17:02, 46F
你懂我 沒想到我以為是基本的這招這麼難理解

07/13 23:07, , 47F
以後夢子會說出“狂賭之淵”的解釋,你就知道依她的個
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07/13 23:07, , 48F
性是不會用這種手段的
07/13 23:07, 48F

07/13 23:08, , 49F
基本上這部不是靠必勝公式贏局的作品
07/13 23:08, 49F
稍微有感覺到 她就是狂賭豪賭賭爽爽的

07/14 00:25, , 50F
不是吧 我從小到大玩的都不能pass阿
07/14 00:25, 50F
就說pass是...我懶得補了 拜託看仔細一點 ※ 編輯: weselyong (1.160.162.232), 07/14/2017 17:37:48 ※ 編輯: weselyong (1.160.162.232), 07/14/2017 17:38:41 ※ 編輯: weselyong (1.160.162.232), 07/14/2017 17:39:28

07/15 18:21, , 51F
我有特別回了一篇文章,但是看你沒有推文回應
07/15 18:21, 51F
文章代碼(AID): #1PPdClI2 (C_Chat)
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