[閒聊] 代理遊戲趕進度是好還是壞已回收

看板C_Chat作者 (雪花喵喵)時間8年前 (2017/06/25 14:08), 8年前編輯推噓7(7012)
留言19則, 12人參與, 最新討論串1/1
目前正在玩崩壞3 這款台服五月中代理 到現在也一個月了 但是進度卻從開服就一直追 台服一個禮拜追的進度 大概是陸服一個月的進度 很誇張的快 搞得玩遊戲好有壓力 不每天肝玩 甚至買體力 根本追不上進度 或許代理商的想法是 早點讓台灣跟大陸更新同步 讓台服可以即時體驗最新進度 但大陸也早半年出了 這半年時間不可能追得上 同步最新進度 台服生態還是遠遠跟不上 雖然對課金大佬 還有專業農夫來說 很棒 能夠永遠站在第一 但是遊戲基數還是以無課輕玩家為多 代理商狂追遊戲進度到底有甚麼好 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-N910U. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.192.237 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1498370938.A.BE3.html

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FGO趕進度滿悠哉的
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不到最新版有人嫌 衝最新版有人嫌('・ω・')
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但一個禮拜追一個月更新量 怎麼想都太快吧

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不追進度就會有人想跳去陸版玩最新版啦
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艾爾表示某版本後所有國際版改成跟上韓版進度
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能跟上不好嗎,還是要像瘋子谷一樣一個新技能跟圖讓你玩
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半年…重複打一樣的王 “一個“技能農滿要好幾個月
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以我而言不太喜歡玩落後的版本…
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趕進度當然是好事,但是對於活動需求要調整
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比如說某道具需求50個 原本自然回體一天能打5個 10天的活動
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如果把活動天數砍成5天 道具需求量不變玩家不就暴了?
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※ 編輯: alice137651 (27.52.192.237), 06/25/2017 14:21:07 ※ 編輯: alice137651 (27.52.192.237), 06/25/2017 14:22:11

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最好的不是直接跟原廠同步嗎
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之前好學園要追上日版也是活動一直趕
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不是有個台服原廠趕進度炒短線的悲傷故事嗎?
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我都嫌太慢 在等修女了...我只買過月卡
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趕進度讓我想起某個台版已倒的遊戲,一年的差距結果代理商
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跟日廠同步的意思是日廠要為了代理商延後日本行程
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硬要三個月趕上,結果就是活動擠到重疊,不吃石靠自然回體
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根本沒辦法打,整個超肝的
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