Re: [新聞] 一進貨就被搶光!任天堂致歉、宣布增產已回收

看板C_Chat作者 (汐止吳慷仁)時間8年前 (2017/06/23 13:14), 編輯推噓17(17011)
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※ 引述《chuckni (SHOUGUN)》之銘言: : 有人問為什麼缺貨要道歉? : 我ㄧ個朋友(日本人)已經等了三個月的switch,在這期間他只能一直玩wiiu跟3ds解渴,到現在我問他玩到沒他的回答是「要狩獵嗎?」 : 日本斷貨情況不是普通的誇張,應該說任天堂蠻嚴重的錯估了日本本國市場需求,一堆人還是沒能買到 : 像這種無法滿足客戶需求的公司實在太誇張啦,今年一定島 老實說這次斷貨現象老任自己一定也沒有想到 而且從數據來看他們其實已經做了還可以的打算 畢竟先發是一個了不起50萬片的薩爾達 後面幾乎沒人要玩的片 到7月中才有花枝 基本上在花枝之前除了馬車很少有日本大賣的片 可是可以帶著走的效果讓他即使單價比較高依然可以吸引不少日本使用者 才會有現在這樣錯估情勢的問題 瑪莉歐奧德賽發售前勢必要解決 情願讓法國以外的歐洲人都玩不到也要收回來賣(欸 http://i.imgur.com/pQc0HL4.jpg
以第一年整年來累計 WIIU第一年52個週期間賣了122萬台 PS4 第一年52個週期間賣了118萬台 NS 第一年16個週期間賣了 99萬台 這邊可以看到應該上不用到一半的26周就會穩穩超過這世代同期主機(wiiu表示: 在日本的銷售量了,算是一個蠻好的開頭。 第二年的遊戲鏈我想有寶可夢跟銀河戰士、卡比、耀西、聖火本傳表現會ok 第三年的話大亂鬥差不多就可以端了,然後有一個東西差不多就要出來了 2019年應該就會發售「瑪莉歐x索尼克東京奧運」 相信會比前作里約、倫敦兩作都會有更誇張更爆發的銷售量+主機帶動。 基本上這台主機在日本的前景會很不錯 三廠的支援就要看看了,如果他們PSV跟3DS的後續推出一些規格較低的遊戲, 得到的反響應該會不錯,像是今天徽章戰士公司就說應該會在NS出片惹, 這應該是徽章戰士PS後第一次上電視吧,不知道開發能力能不能撐住.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.9.152 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1498194860.A.1C7.html

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不知道這次新徽章戰士還會不會爆衣
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06/23 13:25, , 2F
我是覺得18年後,3DS會慢慢轉移到NS為主了
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記得一開始任天堂不是今年目標200萬來著? 全球200萬
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1000萬吧
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200萬是發售月3月的目標
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WIIU第一年竟然賣比PS4好
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全年一千萬 首發目標300萬
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開發成本有差 我不覺得會轉移...
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也不能太樂觀就是 主機市場是一直在下滑的
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現在NS開發的最低門檻很低,光5萬日幣的開發機就拉到人
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炸彈超人剛出時爛成那樣都能大賣 SNK的模擬器 SE的聖
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劍都買的很不錯
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看老任要不要再做3DS的後續機 不然轉移是肯定的
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資料推! 整理分析得很好,軟體是關鍵
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06/23 13:51, , 15F
新一代DS出來有人會買嗎這是問題
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有大作能體感能HD的NS就在前面XD
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寶可夢不是出在3DS嗎?
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樓上NS有預定要出本傳的寶可夢
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你竟然相信pm,mp4 明年會出喔
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為什麼是法國以外的歐洲人www
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因為是卡洛斯地方?
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另外ps4才正要爆發吧 有真萌夯跟DQ 勝利方程式已經亮起
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因為當初3DS賣家機價格時被日本人打臉啊
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徽章戰士連3ds都只弄的出一堆評價不怎麼樣的未完成品…
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@dustlike 歐洲主要市場只有法國賣的最好 其他都有現貨
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06/23 15:14, , 26F
PS4日本首年第一的維新才14萬 PS4日一廠無力是最大問題
06/23 15:14, 26F

06/23 17:45, , 27F
宣布要在NS開發的是接手徽章戰士的公司,發3DS的收了
06/23 17:45, 27F

06/24 09:58, , 28F
宮本自己在股東會上說botw在日本有30萬就偷笑了 結果...
06/24 09:58, 28F
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