Re: [閒聊] 覺得大作不移植pc 這樣很無理取鬧嗎已回收

看板C_Chat作者 (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)時間8年前 (2017/06/15 13:54), 8年前編輯推噓9(9018)
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閒來沒事回個文, 不過最近也看到一些主機廠開始往PC走的意向了, Steam平台的成功應該也佔有一部份的原因。 主要是這個: https://gnn.gamer.com.tw/0/148150.html 《噬神者》團隊新作《CODE VEIN》確認在 PS4 / Xbox One / STEAM 登場 還有就是之前的槍彈系列,9月V3也要上Steam了, https://kknews.cc/game/39x22py.html 1+2 Steam版幾乎是PSV版的半價。 然後GE系列跟槍彈系列還是我PSV買來唯二有碰的遊戲... 只能說,固然有被破解的風險在,但PC市場還是對很多廠商有吸引力的, 一個成熟的線上平台能節約出不少的通路成本,多賣多賺(? 哦對,還有MH:世界,不過還不確定在PC上要怎麼賣。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.12.105 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1497506089.A.B7A.html ※ 編輯: ZMTL (223.141.12.105), 06/15/2017 13:55:48

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重要功能綁線上就不怕盜版了
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※ 編輯: ZMTL (223.141.12.105), 06/15/2017 13:58:00

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重要功能(X) 成就系統(O)
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傳錯篇啦=_=
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出pc比起盜版 我更討厭各種奇怪的修改 黑魂3的入侵
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都會遇到
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PC最討厭的的確是線上模式作弊
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多人為主的遊戲不就是重要功能綁線上了 格鬥之類的
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其實正版遊戲只要社群功能 弄到很強盜版就幾乎沒價
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MHW很高機率是STEAM平台巴 只是亞洲鎖區....
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SF5那是欠罵鎖離線功能 不要亂學
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綁線上會增加很多成本吧
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像PM系列正版 黑白 後 社群玩家+配佈 遊戲體驗就大
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D加密也是要花錢買 現在最妥當的做法是上家機 過個半年
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一年在上PC榨乾剩餘價值
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日廠現在常幹這種事
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服超越盜版了 ==>只有正版玩家可以享有的遊戲體驗
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PMHEX讓你直升大師
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NBGI現在不少作品都同步發PC了,或是跟歐美家機版同步
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過個半年一年的往往不是因為什麼壓榨剩餘價值的理由
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而是那些日廠人力就是不足,沒辦法同時處理多平台
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配布喔 一堆都自己改阿 誰跟你只有正版能用XDDDD
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你要拿出來換就是要有當初的證明阿,不然就都是自己改自己
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爽而已
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MHW只是不推亞洲版 有說亞洲要鎖區嗎
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這款不就是主打全球統一伺服器 幹嘛鎖亞洲
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大人的因素.....就是會鎖阿...$$的問題
06/15 16:39, 27F
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