Re: [問題] 所以這次E3廠商誰贏了?已回收

看板C_Chat作者 (維尼)時間8年前 (2017/06/15 11:53), 編輯推噓11(11013)
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※ 引述《aya16810 (深紅眼鏡)》之銘言: : 有看中國這次E3的實況轉播 : 彈幕留言大多認為任>索>軟 : 看直播的時候覺得任天堂的彈幕反差最好笑 : 覺得無聊的彈幕 : 「大哥你不要播片呀」「都是已知消息zzz」「沒新意」 : 「不是聰哥不要亂」「剩不到一半時間還播片」 : 然後等到GF社出來打嘴砲 : 「連個餅都不屑畫233」「叫你們買寶可拳做奶粉」 : 銀河戰士出來後 : 「沃操 秒了秒了」「任>>>>>>>>>>>索」 : 曜西&卡比&馬力歐 : 「還行還行」 : 「卡比!!!!!!!!」 : 「操作小哥技術這麼差還是退群吧」 在我看起來其實今年三大廠各有優缺點 講出來很像廢話XD 但是並沒有像去年SONY獨霸震驚全場的感覺 這種情況過去也常出現,即使想開地圖砲,總是會有CD時間吧,只能先射射飛彈 微軟的XBOX ONE X 那之前就一直強調可以屌打PS4 PRO的性能似乎是真有其回事 展場也不斷講4K、4K (說實話4K Minecraft真的需要嗎) 售價499美金沒什麼意見 只覺得這對於高端玩家似乎是一個很自相矛盾的策略 打出PC、家機平台通用 那高端玩家就會買高端PC對吧? PC接Xbox手把也是順暢到不行 既然如此,這4K家機能搶到多少市場個人是很有興趣看下去的~ SONY今年只能說平順 多數過去曾發表過的遊戲,台下反應冷靜也不意外 MHW對於喜歡狩獵遊戲的人是一劑強心針 但是在歐美國家就沒有特別紅,所以放在影片中間 最後拿出蜘蛛人對於亞洲這邊應該就較無感XD VR遊戲覺得還是沒有特別突破點 任天堂夾帶Switch的氣勢 說實話不管發表什麼大家都會很感興趣 卡比的新玩法,加入多人遊玩 馬力歐奧德賽的帽子 真的在本家遊戲上還是超級有創意 -------------------------以上純屬發表會表現--------------------- 現在來講發表會"後"的表現 要知道E3過去是不開放給一般民眾進場的 所有的資訊都要從媒體、網路得知 就算現在開放買門票入場,宣傳也不比網路擴散來的快速 建議各位去youtube上看三大家放的影片 這部份認為是勝負非常明顯的地方 最佳表現:任天堂 展後的舞台活動不只有每個遊戲的現場Demo 還會把影片分段,讓時間少的人可以直接挑選有興趣的欣賞 看完E3的想法一定就是想看實機畫面,而非預錄 這點真的很滿足玩家想法 普普通通:SONY SONY雖有把每段採訪都分出來放,讓有興趣的人去看 但是內容多為遊戲細節設定等等的口述 若非玩家最有興趣的遊戲,不會想每個都看過一次 拿比發表會差不了多少的預錄影片出來講 有心的玩家除了翻譯訪談,整理一些重點 真的沒有其他的發揮空間 有待加強:微軟 哀.....三天的E3展,就放三個長到爆的舞台影片 光點進去我就懶,更何況找遊戲新畫面勒XDDDD 死忠玩家能不能看完這幾小時影片都令人存疑 一般人真的是洗洗睡比較有價值 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.200.220 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1497498833.A.041.html

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4K原生播放 其實你有設備的話你自然會有需求
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其實我覺得今年PSVR的遊戲還不錯 直到黎明前傳跟老鼠
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這兩款都比較有完整遊戲的感覺 不像去年大多是體驗型
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Sony獨霸是前年吧 去年全場關注度都被災厄林克壓過
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可惜reFF7今年什麼都端不出來....
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你已4kPC的價錢去看那台的話,會覺得那價錢很驚人...
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XB跟PS都缺乏驚喜感,太多已發表的大作。MHW全球來看
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太小眾感覺也沒有衝擊到老外
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ubisoft有幾款看起來蠻有趣的 如果沒bug的話
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其實很多老外實況主對MHW發表都超爽的啊
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UBI不是怕BUG 應該怕詐欺擺爛冷處理嗎
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去年是任最強吧,只靠一片遊戲
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說難聽點就是三家都搞砸了 賣點:宣布向下支援 9分鍾電
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影 Logo影片
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只有微軟搞砸吧,老任一向都是那種調子。
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SONY明顯就是主力留到東京電玩展
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不懂也不覺得微軟哪裡搞砸了?要不要說明一下?
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cod跟mhw的宣傳權都被sony搶走了吧
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明明是跨平台遊戲 大家還以為是sony獨佔
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Sony一向這樣搞啊,之前的天命就搞的很像PS4獨佔
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而且你信不信現在還有人以為ReFF7是PS4獨佔遊戲
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所以微軟這次也拿了Anthem的宣傳權,反正騙騙情弱很有用
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去年E3:塞爾達 然後就沒其他印象了
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