Re: [閒聊] 魔力寶貝擺到現在會算是血汗遊戲嗎?已回收
※ 引述《TVBE (阿克婭姆咪加百列教徒)》之銘言:
: 魔力寶貝相信都是大家的童年回憶
: 各種分門別類的職業 (戰鬥/生產/寵物系/醫生護士)
: 不過為人詬病的一點就是名聲系統
: 名聲系統要達到某個標準才可以升階你的職位
: 你的職位越高 才有辦法裝高等的裝備 跟使用高等的技能
: 不過除了名聲以外
: 等級要練 技能要練 製作裝備要素材 而且要找專門製造的職業
: 裝備會扣耐久 耐久越低能力降越多 要修理也是要找專門的職業
: 補血藥水跟補魔料理同樣要找專門的人用素材製作
: 素材也是要靠專門打素材的人去蒐集
: 當初在玩的時候都沒感覺
: 現在想想好像真的蠻血汗的
: 各位覺得呢?
其實說血汗 是蠻血汗的 分工太仔細了
非戰鬥系的分粗分採集跟製造 礦工挖一挖給別人鍛造
其他還有鑑定跟修理武器防具招魂等等的
而練功基本上不可能單練
不像大多網遊 只有在PK的時候覺得不是單機 (還有刷副本)
從最一開始10等就要組團練功了
而且賺錢極為不容易
所以也造就了許多人情味
根本是從 一開始組團給人帶 到墓地 雪山 都還是給人帶 XD
然後見習正職王宮 也都是需要老手幫忙
然後自己脫離新手了 再回饋新手
很難得有這麼有人情味的遊戲了
法蘭城音樂也很好聽
真的是蠻不錯的童年回憶
不過真的邊緣起來的時候也是開兩台電腦四個帳號練功 QQ
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『人自無意義而生』
『無關係的生活著』
『無價值的死去』
『因為世界是不需要什麼目標的』
『因為人生也不需要目標的啊』
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.193.169
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以前記得是騎士最少人玩 命中高好像用處不太大 XD
不過出了一招可以打到貫穿後排的技能以後好像就飛天了
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打卡從小養成
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其實印象有點模糊了 一開始是維洞嗎? 打水果蝙蝠的 然後墓園 里洞 雪山
然後好像是打露比那邊 @@
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其實花在抽獎的時間也不少 再一抽就好 嗚嗚
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抓寵好像是封印師? 我記得是要用卡片封印的
打到白箱卡給人鑑定都抖抖的
不過國民寵其實就很強了 黃蜂 螳螂 都可以用的很開心
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