Re: [閒聊] 結城友奈是勇者 花結的閃耀 下載突破40萬已回收

看板C_Chat作者 (No Game No Life)時間8年前 (2017/06/09 23:44), 編輯推噓9(9016)
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※ 引述《fish770130 (catfish)》之銘言: : 目前打到花結第三章BOSS卡關 : 高級的麵不夠導致等級升不上去(低等的CP值太差全賣了) : 目前主力小魚乾43 樹30 風20 找不到地方可以農麵 : 花結第三章BOSS小怪又很痛,常常被轟飛,BOSS又有三四條血 : 常常坦不住就被突破了(是說這種打王的淒絕感倒是很有友奈的風格) : 除了定時打曜日關以外好像也沒有什麼踏實提升隊伍能力的方法 : 主要是缺經驗,錢倒是還好,而且就算練到50也會卡素材 : 目前狀態:http://i.imgur.com/HIM0AxK.jpg
晚上才開始打 一開始用小魚乾+友奈+東鄉 因為屬性關係所以一開始打還好 雖然小魚乾總被擊退,不過畢竟對方木屬還勉強能打 只是就如前人所說,小兵慢王也慢 要搶時間的時候就很尷尬... 後來看了卡牌把陣容換程 樹 風 東鄉之後 樹本身範圍傷害,加上我給他裝上四CRI+100的風(R卡) 風本身S級的CRI但跑的慢所以我直接丟SR須美(提升CRI以及跑速) 東鄉就隨便塞了個遠程反正只是遠遠射.... 基本上到友奈四都沒啥問題 不過因為RANK很低,AP一直回一直回一直回實在有點煩(前期的奢侈煩惱) 然後目前看起來是故事農雜物(?),曜日領解放素材嘛.... 目前玩起來覺得EXP就如原PO所說的有點難撐 我現在的陣容基本上過觀結果都會變成只有樹上七然後其他人一 所以要均衡練等就要拔樹 烏龍麵目前也都只靠初回取得 所以看樣子應該就是靠過關的EXP去練等級.....? 兩個紅色人被我冰了就是.. 玩了不少遊戲 通常互剋這種沒做好的話 光暗這兩個屬性泛用性會遠大於其他地火水風四元素(這遊戲是三元素)... 所以我有點討厭硬塞的屬性進來,雖然對卡牌來說很好賺 目前是不知道這遊戲屬性設計啦 反正看起來就是衝CRI就對了.. 時間那麼短,不靠CRI尾刀有效減輕敵人數量根本不可能時間內清掉 當然後面回來虐菜應該有機會,不過小兵出那麼慢.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.22.103 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1497023040.A.D52.html

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很多時候時間倒數五秒boss才慢吞吞走出來,不過最惱
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人的是放小魚乾大招,X範圍很容易miss
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剋屬的段數和必殺格取得都很有利
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這是原PO5種不同SSR開局的意思ㄇ
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段數一人獨大的狀況八成是只有她剋屬 可多留意
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厄.... 是沒錯啦....
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喔對因為友奈好像對方都水的
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現在打暗影的就幾乎都是風段數比較高
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我是覺得五張五星都有用得到的地方啦 XD
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後面關卡不知道有沒有大混色的,目前只玩到二色
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後面如果各種色應該會手忙腳亂,手指粗常常移錯人
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又因為只能拖曳不能點擊移動,CC玩久了操作需要重新熟悉..
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我一開始也是很不習慣www
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AP真的打不完阿阿阿阿,只好放棄消耗AP光才睡覺這想法了..
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因為CRI超重要結果就變成東鄉超重要的www
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有一次0:00:11驚險過關
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開始有點難度的時候才會覺得光闇很重要
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有閒錢的話可以去商店看看 有賣角色跟素材等等
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對了英雄通常是強化哪一種,雖然才剛開放可能也不易決定
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所以我先屯著了 - -
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喔居然有賣技強化素材,至於精靈不能點詳細看技能..
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精靈我覺得沒有買的必要
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感覺是不用特別去刷經驗素材 我就隨著劇情慢慢打
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現在在乃木若葉の章 基本上都快50了
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最低等級的烏冬吃起來太浪費錢就直接賣掉了
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