Re: [轉錄] 台灣遊戲界真的有能力做出巫師三已回收

看板C_Chat作者 (smallchu)時間8年前 (2017/06/05 20:40), 編輯推噓1(104)
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補個點,我今天才知道Fate裡面直接有引用凱爾特神話相關甚至直接有引用凱爾特人物人 名來著 庫丘林(亦稱庫胡林,Lancer) 迪爾姆迪(迪爾姆德,也是Lancer) 其它我就不獻醜了,因為我...對Fate不熟 其實細看凱爾特神話做得遊戲,還真的不少 不管,其實此前也有前輩討論過其它話題,僅附上連結不引用原文: #1KIG_sbG 這是原原文,可能已經亡佚 要看可以找找這篇: https://goo.gl/p39Ye7 本文未轉載或引用內容,上面全是我自己打得謝謝大家 (如果這篇有問題,請提醒我修正,再不行我自刪) ※ 引述《eszerfrm (smallchu)》之銘言: : ※ 引述《DarkHolbach (宇智boyo)》之銘言: : : 剛剛看到台灣自己的歷史文化部分,老實說我倒不擔心這種事,文化是我們最不需要 : 心 : : 的。 : : 看看英國,英倫三島沒有自己的創世神話,結果還是產生了魔戒,文化這種東西重點 : 你 : : 知道如何用,是不是你的不重要,反正文化很多已經沒有版權了。 : 誰說英倫三島沒有自己的創世神神話的.... : 先針對這點回覆你,等等我再繼續談切題的東西。 : 關於英倫三島的創世神話叫做凱爾特神話,主要地區之一是「愛爾蘭」, : 其中著名的三位一體戰神叫做泥蟠、馬夏、芭德布.... : 這幾個名詞很眼熟對不對? : 沒錯,某個韓國遊戲的主要架構跟劇情,甚至是地理的靈感來源都是來自凱爾特神話.. . : 甚至有個地方就直接取名做「貝爾法斯特」,這是英國真實存在的地方,我會知道是因 : 某個香港的朋友有去那邊打卡過,才發現這件事的..... : 各位不妨把「愛爾蘭」試著轉個叫法,是不是很像某遊戲的主世界的稱呼...(雖然這 : 詞拐了很多灣) : 從維基百科可以看到,芭德布這個女戰神的別名是烏鴉..... : 而凱爾特人在宗教上是多神教,叫做「德魯伊」教..... : 太多太多,族繁不及備載,因為遠離題目了,我就此打住.... : 回到主題,台灣有沒有能力做巫師三 : 這要從劇本、動畫(建模)、程式製作各方面來看 : 先說動畫跟建模 : 這裡指的動畫不是指靠岸那種動畫,是指3D物件或場景的動畫, : 而這個答案是肯定的, : 實際上台灣是動畫及遊戲建模的主要代工輸出點之一,各個大作在業界肯找,都有台灣 : 工的痕跡, : 不過要注意的是,建模屬於國際分工,未必台灣能全包下。 : 台灣有沒有出色的劇本? : 有,而且是只要肯找,很多很多....很多不同種類的劇本,只是廠商願不願意找、願不 : 意談這些而已。 : 像是之前某個香料師的小說,我就覺得很適合拿來作冒險主題遊戲,而且主軸故事核心 : 很有創意...... : 實際上,台灣不缺好的劇本,只是大家都被埋沒了而已。 : 有了遊戲主體的劇本,再來就是其它問題了,如果遊戲廠商認為開發大型遊戲成本過高 : 為什麼不乾脆開發一些有意義些的單機遊戲就好? : 實際上好好做好遊戲,自然就有市場....如果整天只會搞些套路,誰會想真心玩這些垃 : .... : 沒人說投資錢在廣告上不好,只是好好開發小型遊戲,再投資廣告不是會更好,賺更多 : ? : 話說,霹靂奇俠傳到底能不能有下文?我在翠竹林等了十幾年阿...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.226.100 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1496666412.A.75D.html

06/05 20:43, , 1F
其實RO的地圖背景跟怪物捏他也捏蠻多神話的
06/05 20:43, 1F

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雖然主要還是以北歐神話為主就是了
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ro像是商城出發的小島像是莫斯科 馬來港 印尼島等等都
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有用到各地傳說故事
06/05 22:00, 4F

06/05 23:27, , 5F
對fate不熟是好事
06/05 23:27, 5F
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