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討論串台灣遊戲界真的有能力做出巫師三
共 10 篇文章
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補個點,我今天才知道Fate裡面直接有引用凱爾特神話相關甚至直接有引用凱爾特人物人名來著. 庫丘林(亦稱庫胡林,Lancer). 迪爾姆迪(迪爾姆德,也是Lancer). 其它我就不獻醜了,因為我...對Fate不熟. 其實細看凱爾特神話做得遊戲,還真的不少. 不管,其實此前也有前輩討論過其它話題,
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很高興你都想好了,接下來才是正戲開始. boss:我覺得這個林正英還是不夠帥,要不要換個金城武?. boss:這個喔用鬼屋太破了,能不能換成宮廟啊?不然故宮也不錯,故宮. boss:用捷運好了,這個大家都熟悉嘛!. boss:人家股東A不信風水你看能不能拿掉?. boss:陸資覺得你們那個DLC的陰
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雖然離題了,但我還是想發. 劇情大家都成傑洛特是波蘭林正英,何不就以道士來製作. 背景設定在現代地圖包含台灣和香港,一一樣是開放世界,但僅限於在一個縣市,移動到其他地方可以用火車或計程車就像人中之龍一樣. 任務可以用台灣有名的鬼屋和都市傳說做成大小支線,一些小任務可以幫人看房屋風水或除地縛靈. 我連
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這邊講巫師 大概是講單機PC或主機遊戲吧 MMO手遊不討論. 台灣其實很倒霉 90年代遊戲成本不高時沒做起來 現在幾乎趕不上了 因為單機成本. 早就被疊高到台灣廠家看不見的喜馬拉雅高度. 90初我看過遊戲報導 一個台灣團隊很驕傲講他們非常注重畫面 因為他們光是美工就有. 7個人 驕傲吧 7個美工!
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