[尼爾] 尼爾三週目全破心得 雷已回收

看板C_Chat作者 (罐裝火腿蛋)時間8年前 (2017/06/03 16:02), 8年前編輯推噓40(40056)
留言96則, 24人參與, 最新討論串1/1
小弟玩的大作稱不上多 從farcry gta 戰地風雲 決勝時刻 看門狗等系列 這應該算是我第一次接觸日式大作 全破完給我的感觸真的很深 從來沒有玩遊戲玩到這樣揪心,結束後意猶未盡的空虛感 首先音樂真的是很大加分的因素,音樂品質好到爆炸 戰鬥音樂滂薄 森林區域音樂空靈的感覺 突入事件音樂的緊張感 結局的音樂更是催淚 扣掉weight of the world這首 我最喜歡的是遊樂園那首詭異卻帶種遊樂園歡愉的氣氛 畫面方面更是細緻精美 彷彿每個場景都可以拿來當桌布 人物設計也很吸引人 看那二創的次數就知道了 戰鬥很流暢 可圈可點 遊戲表現很多地方讓人覺得「哎唷,不錯」 二週目用9s看到一週目的2b在設定真的讓人會心一笑、三週目結局的合唱 數不盡令人回 味的點 劇情也是該虐的地方虐到不要不要的 聽到9s看到2b死亡的反應到最後一無所有的絕望吶喊 花江真的很厲害 在知道原來9s 2b是在無數次輪迴之中 無數次的傷害與給予 感情累積至今後 內心真的很糾結 好險有朗讀劇的真結局 讓我平復了許多 是說她們現在的世界是只剩2b 9s a2這三位人造人 和其他機械生物了嗎 我有些不太確定 很感謝白金工作室與square enix帶給我這款難忘的遊戲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.67.14 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1496476931.A.6B7.html ※ 編輯: CannedHamEgg (140.113.67.14), 06/03/2017 16:02:41

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這部光2B就吸引不少玩家
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矇眼配黑色洋裝與短金髮 人物美術設計真的是天才 不過玩完後才真的覺得 這款遊戲能打進玩家心中 具有深度的劇情與感人音樂真的佔了很大的比例

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剩下三位寄葉機體 其他的人造人基本還在但數量不明
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感謝釐清!完全忘記還有地球上的安妮莫寧與怪卡斯等人了

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接下來你可以等閃軌3
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其實...Nier以規模和預算來看算不上是大作,但就是能比
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某些超多預算的大作還要能觸動人心
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尼爾真的是一款很成功的遊戲,不論是在玩家的討論度還是遊戲公司獲益 觸動人心這詞真 的道破了我心

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應該說寄葉部隊只剩他們三位,你查年表會發現其實還
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有很多人造人未揭露
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我是端午連假幾乎不睡瘋狂玩的,最近都再補文字設定
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原本最喜歡遊樂園 直到聽到複製城鎮那首
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複製城鎮真的不錯 那時候搭電梯下去看到全白的城鎮 配上急促緊張的音樂 我整個嚇到 起雞皮疙瘩

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除了人設的吉田明彥外,白金的人物模組更是能吸引目光阿
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全破後最喜歡9S了啦
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我前面玩時都稱9s純情小處男,殊不知 9s才是心理最堅強 最成熟 忍受最複雜情緒的人造 人 2b死亡最後一根稻草使他崩潰真的好不捨好虐心

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不過我玩過一代朋友都表示:「二代一點也不胃痛」
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很多訪談都可以感受到預算沒有那麼寬裕的無奈XD
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預算不寬裕 音樂跟畫面還可以有這樣的等級 真的很厲害

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和一代比 二代是滿治癒的
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玩N:A我就覺得我已經中了橫尾病毒了 前作 怕.jpg
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看到艾米爾的吶喊應該對玩過一代的更胃痛吧XD
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※ 編輯: CannedHamEgg (140.113.67.14), 06/03/2017 16:23:08

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不過我要說一下 2B/9S是白髮不是金髮喔
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Emil我有去看過前作文字劇情 所以對Emil也很感嘆
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聽到Emil說出Kaine的名字 都快哭了QQ
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要是把FF15的預算丟給尼爾,還不飛到太空去! (攤手
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只是最可怕的是橫尾前幾天接受的訪談內容提到Emil的事www
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不行 把FF15的預算挪過去就表示SE會強力干涉劇情
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這樣作出來的作品一定不會是現在這樣的N:A
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SE上層插手干涉的東西大概都是糞作候選了(攤手
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然後老任反而是宮本那些上層的人在都還能保證品質
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DQ還穩穩地,別這樣XDD
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SE商業策略失敗的還有deus ex、HITMAN
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好遊戲整個被毀掉
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DQ還有堀井在坐鎮阿,Square系的人如果小鬍子還在也應該
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不至於搞成這樣,FF系列真的是從小鬍子離開後逐漸出問題
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就上面不知道在幹嘛一直換製作人
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還有 24 則推文
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2B那樣基本上也不用炒吧XD
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所以意思就是 Nier系列的後續SE可以不找橫尾作?
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因為Nier和之前DoD系列一樣都是SE發行,所以才能延用世
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HITMAN版權是IO還SE的?
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界觀和人物
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之前有新聞說IO還是會自己出HITMAN
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說起來DOD和Nier系列一直都是橫尾主導的系列 這樣的做法
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在業界算常態嗎?
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DQ
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小島的MGS,在日本算是常態吧
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遊戲的系列作不是常會有更換主要製作人的狀況出現?
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不一定
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BGS的TES和FALLOUT都還是todd
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SF也有掛牌製作人
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Producer和Director其實要分開來看,雖然也常有身兼二職
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的情形
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Nier的話橫尾是Director,製作人SE方是齊藤陽介,白金那
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邊則是西村栄冶郎
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分開來看沒錯
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nier比較特殊有三方
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這次配合成果豐碩的話說不定還能有同樣陣容的新作品
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也沒有一直 DOD2其實不是橫尾
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啊 我忘了
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這次Nier會紅除了一開始2B的人設再來就是靠玩家的好評
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有玩過3A大作就知道 Nier的地圖規模真的很小
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地圖物件精細度也不高 (相較於3A大作
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除了地圖外,其實敵人模組類型也不多,很多都異色版或多
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一些配件而已,巨大兵器也只有恩格斯一隻(海中那隻基本
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上可以算背景了),重心都放在遊戲演出和角色動作了,這
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就是製作組有專心在遊戲特點上,而不是到處宣傳食物模組
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多精細這種和遊戲性本身沒啥相關的地方
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臭豆腐還不錯阿
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而且如果白金沒幫忙,這次可能操作性會爛到沒人想玩
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帕斯卡那邊對我來說才是最虐的(遠目)每次想到都胃痛
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玩完鬱到現在一直不敢開來玩
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帕斯卡、9s、森林國王,這三個劇情對我來說都很虐
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帕斯卡跟森林國王很虐沒錯
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原po開台我都有看喔,1001招超猛
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還有4S阿XD
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除了4S 沙漠還有三個路人寄葉 兩個油田嗑藥 一個綠洲打混
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