[閒聊] 逆轉裁判開發祕辛...消失

看板C_Chat作者時間7年前 (2017/05/31 19:53), 7年前編輯推噓16(16047)
留言63則, 21人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
https://sourcegaming.info/2017/05/29/straight-from-the-source-atsushi-inaba-platinum-games/ 記者:逆轉裁判團隊最初的製作人 當初這點子蠻不同的,能談談有什麼有趣的事嗎 稻葉:我一開始向卡普空提出這點子 結果卡普空大家都把我當成87 "這個不會賣啦 這想法很蠢" 稻葉:後來我去找老任,老任才幫我搞好然後幫我找人,一開始社內還沒有人 要做,結果後來大家都在問我什麼時候要做二代。 ................... 又一款這樣的遊戲 話說這樣的事情還蠻常發生的,為什麼大家都喜歡上京(都)告御狀, 明明是不同公司的阿XD 附帶一提 稻葉:神谷想做火狐 我是想做薩爾達 稻葉:可是我玩過荒野之息之後 我想...我還是不要去做薩爾達好了 -- 「在你退役之後,誰將接過NBA的火炬呢?」 「呃,你有很多人可以選擇。Michael,David Robinson,Patrick Ewing,Dominique ,Isiah。但是我不會選擇任何人。J博士沒有選擇我,也沒有人選擇J博士。」 「但最終會有一個人自己跳出來說:『嘿,現在輪到我了。』」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.9.152 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1496231605.A.0A8.html

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呃 稻葉?
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還是別做薩爾達好了XD
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沒事 我想成岩男的稻船=_= 太累了
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他誰?
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不過我覺得他一開始的點子應該被以為是法律教育
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遊戲 因此才不被看好
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認真說 你看到法庭戰鬥遊戲哪會被吸引……
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如果沒有巧舟前三代的神劇本 確實賣不出去的感覺
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但這也太瞎了 老任指揮老卡內部喔XDD
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不是第一次有這種CASE 記得光之四戰士還是BDFF也有聽過 ※ 編輯: carotyao (218.161.9.152), 05/31/2017 19:58:56

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因為要出在GBA上吧,還好後來也成功了
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稻葉是製作人 負責向公司提案與爭取資源吧
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怎麼變成逆轉裁判的點子是他想的 巧舟呢
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而且英文的原文也不是這樣寫
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When I proposed the idea within the company 他向公司提出這個點子 原文是這樣寫的阿 巧舟最開始是負責劇本跟企劃 要有人去幫他提案子他才能上去

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巧舟是劇本阿,那時巧舟在卡普空算渺小
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遊戲劇本與遊戲設計並不是等價呀@@
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卡婊真的不意外
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老任是神燈巨人嗎?
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怎麼又是老任救援
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反正誰先開始的都不重要 逆轉系列被公認是巧舟作品
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問題是 誰能收尾 才是問題
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大概就無法說服本社,就從外部繞過來走另一種遊說法
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因為劇情很重要阿
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六代好不容易起來 逆轉檢事2也打出好評
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巧舟是逆轉裁判1~3的企劃 遊戲監督 腳本
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在不收尾真的會砸招牌
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只有巧舟也很容易爆走 說起來當初勸巧舟把姐姐死掉從
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提案點子 代表點子是他想的嗎
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你是說英文不是這樣寫的 可是原文一直提出來idea阿...我英文應該沒看錯吧 囧?

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第一章搬到第二章的是稻葉嗎?
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很多遊戲如果不是靠老任背後支持,原公司根本不會出
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BTW 我比較喜歡Ghost Trick XD
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還有哪些是老任救援的好遊戲阿
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ghost trick很有意思 不過不夠賣
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最近的例子是桃鐵吧XD
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逆轉玩太多代就很麻痹玩法
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到現在也只有123會偶爾回味
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去查了資料 逆轉裁判是巧舟結束恐龍危機2遊戲監督職位後
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※ 編輯: carotyao (218.161.9.152), 05/31/2017 20:13:15

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獲得利用小團隊自由製作遊戲的機會時構思出來的
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推巧舟 推ghost trick+1
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05/31 20:19, , 40F
我只想知道什麼時候才有中文版
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中午……逆轉的語感跟哏太難處理了
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其實我覺得重點應該是
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中國漢化勉強還可以阿
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為什麼要跑去找別人老闆談自己老闆檔掉的案子阿XD
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告御狀阿XD
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難怪這群人後來都被踢到小圈圈去了
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因為有愛阿
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老任爸爸救救日本開發人(x
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PM也算是給宮本茂提拔才有之後的榮景 哪一家公司會給你
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開發一款GB遊戲那麼久
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逆轉裁判不出在P系掌機的謎題解開了.原來老任有幫到.
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一代時巧舟還是小弟,有三上/稻葉/神谷等人阿
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想知道魔兵2被斷後是誰先找上誰
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資金がないことには我々開発会社は開発を続けられないので、この途中まで進んだベヨ 2をなんとか世に出したいと思い、いろんなパブリッシャーに話を持ち掛けるも、大き いタイトルなので中々協力会社が見つからず、ついにベヨ2は完全消滅に… RT …なりかけたところで、任天堂が「それならば」と手を差し伸べてくれ、我々は念願か なって開発を再開することができ、そしてついに先週発売日を迎え、5年越しでベヨ2 を世に送り出すことができた、と… RT 有說沒錢了找不到人 差點就死掉的時候任天堂才出現 所以任天堂應該是最後被找上的或者最後自己來的 ※ 編輯: carotyao (218.161.9.152), 05/31/2017 20:39:29

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最近看到八卦貝姊可能有三代
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資金不足應該都製作人主動找支援的吧,他不講誰知道
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他是主動找人沒錯阿
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英文版製作名單 巧舟還列在Concept之下
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巧舟那時是比較不出名 但是也不是真的很小 恐龍危機
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一代是他提的 二代還當遊戲監督
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就跟拍片的製作人&導演概念一樣吧 製作人負責賣屁股籌款
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05/31 21:01, , 62F
遊戲的製作人本來就跟電影的製作人很像
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05/31 21:12, , 63F
fock you ko...啊搞錯了 該說日企不意外嘛?
05/31 21:12, 63F
文章代碼(AID): #1PBgwr2e (C_Chat)
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