Re: [討論] 各位認為海賊王要怎麼才不算拖?已回收

看板C_Chat作者 (DukeLeto)時間7年前 (2017/05/24 12:52), 7年前編輯推噓5(5018)
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※ 引述《ccyaztfe (best_troll_tw)》之銘言: : 基本上大家現在對海賊的看法就是拖台前 : 我自己也是啦~ : 看到玩具王國之後,就再也看不下去了 : 不過我仔細想了想,雖然我們都說海賊很拖,但是海賊到底要怎麼收尾? : 因為他的目的很明確,就是要繞一圈找到大秘寶當上海賊王 : 繞一圈本來就會經歷很多冒險,如果才經過幾個島就說『到終點啦』 會有爛尾嫌疑吧! : 這樣一來,他拖這麼久似乎也算是能接受? : 不然另一個解決方法就是,直接發生一個大事件,然後這個事件結束後就迎來結局 : 看是要讓魯夫直接當上海賊王或者給一個開放式結局:『魯夫他們的冒險仍然繼續下去』 : 各位的看法是什麼? : ----- 太旁支的劇情砍掉 (EX:龐克哈薩特 / 推進城) 草帽團成員數砍半,死掉、退團都可以,人太多已經造成敘事無法集中。 譬如說把羅賓丟去跟庫山組隊跑一條直接跟世界政府有關的劇情線。 香吉士跟索羅打破第四面牆,意識到作為戰鬥員性質重複,決鬥退一個。 (香吉士的廚師設定只有每個單元結束後聊備一格宴會) 喬巴終於發現只要是團員都不會死,知道自己沒用所以退團。 布魯克跟佛朗基完全可有可無,沒交代就失蹤也沒差。 娜美賣肉主力,拿掉的話在讀者有反應前集英社會先把尾田吊起來打。 然後羅賓線盡快開始解背景主線,可以跟草帽團同時 貼著世界政府 / 海賊王 / 歷史本文,這三者去走。 這樣的話應該可以拚未來20本內完結。 至於收尾。 照目前架構看,世界政府改革是一定會有而且最重要, 大概改革完送魯夫一個海賊王頭銜就可以當作呼應標題收尾了。 -- 昨日の夜、全てを失くして酸の雨に濡れていた。 今日の昼、命を的に夢買う銭を追っていた。 明日の朝、ちゃちな信義とちっぽけな良心が、瓦礫の街に金を蒔く。 明後日、そんな先の事はわからない。 -『装甲騎兵ボトムズ』 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 14.218.146.141 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1495601524.A.442.html

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你的版本看起來有點無聊
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讓成員減少是必要的,怎麼減少只是臨時亂編 但放一條線去跑世界政府內部是認真的。 ※ 編輯: arrakis (14.218.146.141), 05/24/2017 12:57:43

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如果做得到…它就不是海賊王啦…(一把鼻涕一把眼淚)
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其實只要讓團員離隊一陣子,歸團的時候帶情報推進劇情
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就好,之後再出各團員的外傳撈一筆(X)
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所見略同。 不過最好是不回歸,偶爾助拳即可。 ※ 編輯: arrakis (14.218.146.141), 05/24/2017 13:08:40

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佛朗基是除了娜美外最重要的吧
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海戰次數跟機率都是零所以常備修理人員根本不合理... 簡單維修的話其實每個成員都應該懂一點。 而且明明三不五時就會在有碼頭的地方停靠...

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就像白鬍子那樣分團啊
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※ 編輯: arrakis (14.218.146.141), 05/24/2017 13:16:14

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魯海團主力根本沒有刪的必要 拖戲問題是出在尾田敘事功力
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差這點上 又很愛亂加人物 專注描寫像魯海之類的重點人物
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也可以,但怎麼解決每逢戰鬥超多線交雜的問題? ※ 編輯: arrakis (14.218.146.141), 05/24/2017 13:20:03

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才是尾田最該做的事 而每個篇章也不必每位角色都要戲量一
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致 相對不重要或可以不仔細描寫的劇情 簡單帶過就好
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對,這就是重點。

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會吸引觀眾的戰鬥描寫多一點 相對沒那麼重要的就少一點
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講故事是看比例的 把每個角色的故事量都設一樣多 讀者很容
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易疲乏 而且抓不住重點
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看看以前阿拉巴斯坦、空島之類的對戰吧 比現在流暢太多了
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現在根本不知道在打什麼 只希望趕快打完
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看美漫就知道,人多不是問題,貪心才是,船匠跟音樂家就是
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到後勤顧船就好,硬是都要有戲份實在很奇怪
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※ 編輯: arrakis (14.218.146.141), 05/24/2017 13:35:01

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阿拉巴跟空島都是人不多的時候啊...曾經我以為羅賓是最後
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一個必要成員了,想不到...
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05/24 13:44, , 21F
人夠多了 問題是在描寫方式 不是人數
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05/24 15:01, , 22F
阿拉巴跟空島真的是節奏明快,劇情又緊湊
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05/25 01:44, , 23F
這樣其實蠻無聊的,會被腰斬吧哭哭
05/25 01:44, 23F
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