[問題] 異域神劍(Xenoblade)的一些疑惑已回收

看板C_Chat作者 (Roshiel)時間8年前 (2017/05/05 23:38), 編輯推噓18(180110)
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最近總算玩完了傳說中的異域神劍一週目 有些疑惑想請教一下 (請盡量雷我沒關係) 1.繼承記錄之後的二週目會有新增的劇情嗎?? 敵人的等級似乎不會隨著二週目而提升啊 玩到後來有些疲乏了,如果沒有新增劇情我可能不會跑第二遍了 2.所謂的「摩納德」到底是什麼東西?? 巨神的贊札有摩納德,機神的梅娜斯也有摩納德 可是原本巨神、機神可以和平相處 為何當巨神(贊札)拿起摩納德之後就整個個性改變想要幹掉機神(梅娜斯) 這邊的劇情轉折我實在看不懂 (當初還以為摩納德是異界之物,汙染了巨神,後來發現一開始雙方就持有摩納德) 3.巨神(贊札)的三位使徒 - 阿爾維斯、迪克森、雷娜(?) 其中阿爾維斯是機械裝置(相轉移裝置?),那迪克森、雷娜(?)原本的身份為何? 4.最後阿爾維斯解說的時候提到贊札、梅娜斯原本是人類(科學家) 後來重新創造世界之後按照自己的樣子創造了新的生物 那梅娜斯怎麼會創造出跟自己完全不同的生命體(機神界) 感覺上贊札創造的生命體比較接近人類啊,機神界的生命體實在差太多 是有什麼緣由嗎?? 先謝謝回答的大大了 Orz.... 當初會找異域神劍來玩的原因主要是因為小弟很喜歡高橋哲哉的異域神兵(Xenogears) 再加上網路上幾乎把異域神劍奉為日本RPG的最高傑作 所以玩的時候期待很深,以為可以玩到超越異域神兵劇情的遊戲 可是玩完之後有種失落感啊....有種小孩子大冒險的感覺 雖然異域神劍完整的把遊戲做完了 (這邊就不得不對Xenogears被腰斬的第二片感到惋惜) 但整個劇情張力實在太弱了啊....這種感覺正常嗎?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.99.89.79 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1493998725.A.303.html

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不正常,不過劇情這種東西對不對的到電波本來就很重要XD
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對不到電波覺得沒什麼也很正常
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1.沒有,要看劇情不用跑二周目
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二週目的一大樂趣就是開場看到有人往了換戲服
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一開始有些區域敵人超過60起跳就是給人第二輪再去的
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贊扎是那個科學家=巨神 巨人族算是被附身的
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2. MONADO我個人理解,就心之劍那類的東西,人人都可有!
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Monado算是雙神的本體吧 巨人是撿到巨神Monado被洗腦
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shulk如果被仇恨趨使那刀砍下去大概也會變這樣
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Xenoblade都被嫌劇情張力弱,這世代大概沒遊戲能滿足你了
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阿爾維斯是主機啊 只是偽裝降格成使徒
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贊扎大概也不知道阿爾維斯是那台機器吧 使徒他應該就
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挑強的用
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劇情就很王道吧 高橋也沒打算賣設定或是講啥大道理
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不過不過嫌張力不夠你是看不懂吧
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我的理解是Monado是登入管理世界主機的權限 所以可以用這
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就是兩個OS在電腦裡打架 最後修爾克把權限搶過來這樣?
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XB演出張力超強的 加上熱血配樂 看幾次都不膩
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力量去預判未來的走向 並且將其改變
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不知道該說什麼了
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大概吧 就呼應那句 這世界不需要有神
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我超希望是我看不懂啊,各人感覺跟網路的評價差太多了
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shulk把贊扎幹掉也把權限交出去
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阿爾維斯雖然是主機 可是大概沒有自主性 需要有權限的人
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讓我覺得劇情張力弱最的的主因是反派太沒格調(特色)了
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去用他的力量 所以結局才很急迫的的叫主角趕快做出選擇
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也可能剛好你就不喜歡這套吧 畢竟劇情就很王道
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我覺得若本很有特色阿
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贊扎雖以神自居(實際上也是),不過卻沒有神的氣度
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而且我最受不了的就是反派一但輸了就會馬上洗白跟主角
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黑臉還能嫌沒迫力喔
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神的氣度不就是我想怎麼搞就怎麼搞嗎
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來個友情大和解,我覺得超矯情的....
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黑臉是哪裡洗白了 一路黑到底
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裡面洗白的沒幾個吧 你跟我玩的是同一款遊戲?
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這部反派很多打輸就直接出意外死了
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機神本來就是受害者啊 突然被麻吉碾過去
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你是真的完全看不懂劇情耶
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還有 49 則推文
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可能我的比較基準是高橋哲哉的異域神兵吧
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xenosaga xenoblade跟後來的xenobladex都有xenogear的
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影子啊
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可能高橋後來的想法不再是一個新設定 而是用不同角度
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來跑xenogear的編年史吧
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Xenoblade應該算是完全獨立的作品了,不像SAGA是延續
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以劇情來說,不能算高分作品, 我只給七分。但綜合起來,我
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認為是九點五分的作品,表現太好了!
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MONADO是本體=贊札,那巨人是附身對象...這點沒搞懂當然
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什麼都看不懂,過去翼人趁巨神跟機神打累,把附身對象跟
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Xenoblade走的不是XG和XS那樣的劇情設定型,而是以Xeno
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MONADO分開,分別封印在監獄島跟雪山,之後主角跟著父母
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的探險隊過去發掘遺跡時解開封印,成為下一個附身對象
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世界背景設定風格加上西方MMORPG的系統(坦補DD)要素而成
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的集大成系列。
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這些都算講得非常清楚了...
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建議如果看不懂日文去找別人翻的中文劇情看一遍再上來問
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還有敵方大哥從頭到尾要打的都是巨神,沒什麼洗不洗白的
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他攻擊巨神界的理由也是要削減整體能量,本人對巨神界種
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族根本沒有好惡問題
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XB未來視玩的太漂亮 後來看無職轉生就沒啥充擊力
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這贊札已經夠小物了。這人神更是半調子
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劇情我覺得很棒啊 各種埋梗 砍不了的機人 不能混血的規
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定等等的
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就原po想看魔戒這種規格的吧 剛練規格相對就很遜
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希望能出高畫質版的 然後出在其他主機上阿
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MS社已經是老任本家了
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ayu大說到我心坎裡,我原以為是魔戒規格,沒想到是鋼鍊
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不是說XB不好,就單純期望過高而已
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狄克森算養大主角阿,最後就是表現出迪克森的惆悵感
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至於劇情我非常討厭大哲理,XB從主角慢慢帶入超棒的
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拿xenogears那一套來用太過哲學讓人難以從淺接受
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XB最後進入宇宙空間那邊我多少就有點惱火了
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這遊戲就王道遊戲,要讓萬惡黑臉死也不一劍捅穿他
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還要主角放他走,然後他想偷襲主角意外摔死
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真的爛透了
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迪克森算主角的養父,弒父橋段也弄得很和諧,唉
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一樣弒父的橋段,我還是喜歡阿薩斯
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艾基爾不算反派吧,畢竟他的行動都是針對大魔王
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所以我才說反派格調不夠啊
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