Re: [閒聊] 暴雪英霸為什麼死那麼難看?已回收
英霸共產機制 跟LOL比,不會資源都在一人身上,LOL挑重擔壓力很容易爭吵
例如:拿人頭吃兵要做事阿之類的
地圖機制,英霸給與團隊許多的合作機會
反觀LOL地圖機制機乎都是JG參與感多
重擊一個沒放好先嘴再說
英霸解完地圖陪NPC拆風向就不一樣了
所以容易逆轉,這不是很有趣嗎
有人說不解地圖機制不會贏
這是錯的,有的地圖靠專家角還是能拆到贏
對線機制,英霸只要有角色在線上就有經驗
增加許多彈性,不需要都死死的站一路
LOL只要一路崩,很容易其他路跟著崩
遊戲機制,英霸重視合作所以要一個人秀全場很難,會戰多過LOL
入門機制,英霸不用考慮裝備、天賦福文
只要略懂(上網查)角色天賦點法就行
LOL要真正入門要30等天賦福文都滿
大概是這樣 兩個遊戲各有優缺點
人家英霸都釋出善意造型能用升等寶箱抽了
LOL還在活動造型降價 期望哪天寶箱好拿一點
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