Re: [閒聊] 以前沒有修正檔的時代遊戲出大包怎辦已回收
經典案例.....
遊戲爛到最後賣不出去,只好埋起來
不再只是都市傳說!微軟成功開挖遭掩埋大批 Atari 2600《E.T.》遊戲卡帶
https://gnn.gamer.com.tw/6/96436.html
1982 年底,現已申請破產的老牌遊戲公司 Atari 曾推出過一款改編自知名同名電影
的遊戲卡帶《E.T.》,但這款作品卻被評為史上最失敗的電子遊戲。當年,Atari 曾大量
生產 400 萬套卡帶,最終卻只賣出 150 萬套,其餘 250 萬套一直傳言被掩埋在美國新
墨西哥州沙漠中。日前,微軟成功申請開挖,順利挖出大量《E.T.》遊戲卡帶,讓這項傳
言不再只是傳說!
32 年前,Atari 取得了《E.T.》遊戲版權後,開發團隊卻僅有 6 週製作時間,低劣
遊戲品質以及美術和遊戲設計,讓這部作品貼上不少惡評。挾帶史蒂芬‧史匹柏執導的同
名電影威力,這款卡帶硬是在 1982 年耶誕銷售季節售出 150 萬套。然而,這個數字仍
遠遠不及主機裝機量,仍有 250 萬套無法消化。卡帶大量囤積、倉儲費加上鉅額遊戲版
權,導致 Atari 內部嚴重財政危機,甚至有評論家認為這起事件是隔年北美遊戲產業市
場崩潰的濫觴。
至於剩下的 250 萬套遊戲,據說當年 Atari 派遣多部貨車將卡帶載往新墨西哥州沙
漠全數就地掩埋,但 Atari 卻從未承認這回事。32 年後,微軟於 4 月 26 日向該州
Alamogordo 縣的一處垃圾掩埋場申請開挖,企圖證實這項流言的真實性。最終,微軟成
功了!成功挖掘當年埋下的大批遊戲卡帶,這故事從此再也不是都市傳說。
美國樂團 Wintergreen 在數年前也曾編寫歌曲《When I Wake Up》戲謔這款另類「
曠世巨作」,團員甚至在 MV 中,親自動手挖掘遭掩埋的卡帶。
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一般認為這遊戲就是讓美國遊戲產業崩潰的原兇....
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「你要我做什麼?我不能......哦,可惡......」哈普羅一把抓住本資費,他正徒勞無功
地想把自己和雷桑拉上飛船。「你那隻龍呢?」哈普羅把老人拉上來,焦急地問他。
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死亡之門─精靈之星
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討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):