Re: [閒聊] 希望出什麼無雙已回收
※ 引述《yang560831 (酷教信徒喬尼)》之銘言:
: 如題
: 目前的光榮無雙系列有
: 真三國無雙 戰國無雙 薩爾達無雙 海賊無雙 鋼彈無雙 特洛伊無雙 烙印無雙 北斗無雙
: 還有無雙OROCHI
: 可以說是只要有大場面戰鬥的題材
: 都有無雙系列的影子
: 想請問 假如各位有權利製作一款無雙系列
: 你會希望作什麼無雙啊?
: Code Geass無雙覺得如何?
我不是無雙迷,不過以前有玩過一款無雙,系統上我覺得很棒
(不過這個遊戲後半很明顯有閹割,沒做完就發售了...)
那就是Blade Storm 百年戰爭-長劍風暴
系統跟傳統的無雙差異很大,但我覺得搭配世界跟劇情也是相當有趣
玩家是一名傭兵,在英法百年戰爭之中四處參戰
玩家可以雇用不同的兵種,然後在戰役中隨著戰況切換部隊
戰鬥方式就是領著一整隻部隊,然後依照不同按鍵使用不同兵種的技能
然後在戰場上到處與敵方部隊交戰、攻城掠地
遊戲中除了英法雙方的知名英雄之外,還有許多獨立的傭兵腳色
在劇中也會跟玩家有交情與互動
另外,這遊戲的戰場非常的大
常常會發生整場戰鬥都結束了,但還有很大部分的區域其實你完全沒走過去XD
雖然說當年這款遊戲其實是半成品,很多內容都只有半調子
但我覺得這系統蠻有發展潛力的...
如果把三國或戰國無雙的腳色模組用這系統來做個戰略版(回收)
感覺也會蠻有趣的XD
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…これは、世界の危機に立ち向かった女神と
不死なる男、そして名もなき勇者達の戦いの記録となる。
長い戦いの中、勇者たちは出会い、別れ、愛し、愛されて、そして死んでいく。
勇者の意志は受け継がれ、思いは世代を超えて伝えられる。
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沒玩過決戰,看了一下youtube影片有點類似
不過感覺在戰鬥上有更進化一點,像是兵種相剋跟一些特技的使用
另外還有一點差異是,因為玩家是傭兵並非兩邊的將領
所以戰鬥的目標有點像懸賞那樣,去達成哪些條件獲得獎金
而不是單純叫你推倒敵方大將就對了XD
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※ 編輯: Yanrei (114.25.79.214), 04/24/2017 15:57:40
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