Re: [閒聊] 難度失衡的作品都如何弱化敵人已回收
說到這個想到灰與幻想的戴德黑戰,半獸人族長一個下馬威義勇兵被打得潰不成軍,大家
死的死躲的躲,就剩蓮崎隊和一些人撐著,整個情況就是沒幾個人能和佐蘭的直屬部下過
幾招。
但哈爾決心瞄咒術師殺以後突然就能打了,即使荒野天使隊未參戰,也只剩佐蘭最麻煩,
明明前後戰力沒什麼變啊,士氣的影響也太大了吧,這裡實在覺得半獸人前後威力差太多
了。
同樣的情形也發生在黃昏世界,本來絕望的殲滅戰,在大前輩隊加入以後突然就反過來輾
對方了,當然投入幾個打怪當喝水的戰力能逆轉還算說得過去。
當然啦最神棍的莫過於索吾馬了,到底上哪搞整套神器帶著跑的
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