[新聞] Pokemon Go 美國流失五分之四玩家已回收

看板C_Chat作者 (瘋法師)時間8年前 (2017/04/05 00:13), 編輯推噓80(80031)
留言111則, 78人參與, 最新討論串1/1
http://ask.uoota.com/news/detail-147747.html <Pokemon Go> 美國區已流失五分之四活躍玩家 圖:http://i.imgur.com/YATOK2k.jpg
相對於巔峰時期,日活躍玩家數已經流失了超過五分之四。而在今年,Niantic則推出了 一系列活動和加入第二代精靈來吸引玩家,不過目前仍不知道效果如何。 加入精靈交易 和增強道館戰鬥的體驗,如果推出這些項目後,玩家數有望會進一步回升。 ===== 紅的很快.... 掉的也很快.... 又一個有趣的案例呀! -- 「......歡迎大家光臨天象館。」 「這裡有著無論何時都決不會消失的,美麗的無窮光輝。 「滿天的星星們在等待著大家的到來。」 ── 星野夢美 ﹝星之夢﹞ ── -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.200.15 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1491322425.A.20D.html

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全境封鎖:菜雞 下去
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沒大更新只能抓當然流失啊
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這才正常吧
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真的是不意外 遊戲性太低
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不意外
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一手好牌玩到爛
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遊戲性太低,只能抓抓抓
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不掉才奇怪...XD
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遊戲性低成那樣 當然會跑光
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沒內容可以玩 流失正常
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把一個糞GAME貼上PM的皮就拿出來賣
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就算是本家也是一堆主線玩就封片 最多補圖鑑
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第二世代開太晚,大家都冷掉了
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反正本來就是薛一波的
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我覺得撐得比我想的久了
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開的第一天就這樣覺得了..
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馬的 一堆幸福蛋還什麼的 有夠難打
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這流失率很神了好嗎...
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本家好玩多了
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抄短線的遊戲
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這樣的過氣速度就叫快那巨人怎麼辦
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就是不願意用原作的對戰系統,只要搭配原作的戰鬥系統
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現在還有五分之一?也剩太多了吧
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還有20%比我預期的好很多啊
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現在遊玩人數還在增加吧
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還有20%不錯了 而且這20%應該會繼續玩
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看本比較實在
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史上最成功炒短線遊戲 賺幾個月打趴一堆沒島的
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很簡單,搭配原作系統那樣本家就沒得賺了
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如果全盛時期有5000萬人 那還有1000萬人在玩耶
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任天堂每日: 今天一定島 1/1
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應該說五分之四是不在原本預估範圍內的玩家
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mario run好像單ios全球就有破億
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你也無法確認那20%裡面有多少掃描機器人
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要本家系統那就自己做就好了 還授權幹嘛XD
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pmgo只看美國雙平台抓5000萬應該還好?
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隨便一個網站就不知道開幾萬個帳號了
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等改版又冒出來打一波
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其實很正常啊==
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還有 32 則推文
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白癡
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在歐美環境下正常吧,台灣這種密集度(電箱
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印象最深就新聞報台灣一個人騎車邊玩摔斷門牙
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過氣遊戲
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一個沒什麼遊戲要素的遊戲 當然的
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都用主力ip上手遊了還這麼慘,還是快島吧
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史上最紅又最無聊的遊戲
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玩法太過僵化、不能玩家間對戰、交換,太過單調
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要嘛只能自己收藏或好看而已,戰女互動根本屌打這廝
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我覺得還有1/5 已經算是非常猛了 畢竟遊戲性真的欠佳
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更新慢,又沒介面地區化
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不意外吧
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戰鬥用點擊的真的很白癡 少了對戰樂趣的PM不值得遊玩
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這遊戲唯一的價值就是跟女孩子一起散步找PM點道館
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什麼找不到女孩子? 垃圾可以刪了
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一手好牌可以打成這樣也是很厲害
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原本的人數,這樣流失很正常吧…
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偏鄉根本找不到補給點
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你不提還沒發覺沒什麼人討論了@@
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都去專板了吧 遊戲性低 不討論什麼龍出來了還真沒得討論
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到底是哪裡有困難 開發得有夠龜
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本來就是個賣情懷的糞game好爆?
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還好吧當時就一堆根風的
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二代都不認識,所以真的沒什麼熱情
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覺得還好吧,剛出來當紅的時候就是一堆跟風才玩的,
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風潮過了跟風玩家當然就走了,現在只是回復到正常的遊
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戲人口罷了
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一手好牌被打到爛,拿3張老二跟2張Ace喊pass
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遊戲性真的太低,就只是在燒電池而已
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跟風玩如果你系統遊戲更新夠快有吸引力還是會玩
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重點就是不知道為啥一直擺爛一堆東西不更新...
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一款遊戲過了這麼久還有1/5的活躍玩家是很成功的呢。
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遊戲性低 不想辦法提高流失不意外
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剩下1/5有付錢就好了
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Ubi表示 嫩
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幸福蛋太硬了
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一定島
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就算剩1/5還是很多啊
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很多遊戲的全盛期連他的1/5都到達不了吧
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連開都開不起來是要玩個屁
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文章代碼(AID): #1OuyOv8D (C_Chat)