[17冬] 鐵血的孤兒 50已回收

看板C_Chat作者 (大帝)時間7年前 (2017/04/02 23:39), 7年前編輯推噓10(10042)
留言52則, 13人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
防雷 結論還是一樣:製作組只要處理到自己不會處理的東西就會爆炸,會出現讓人無言到 爆炸的演出和劇情。 第一個就是三日月和昭宏的兩個便當。破滅魔劍從太空可以直接狙擊地上的MS,那麼 派人下去幹嘛?整個二季後半的戰鬥,都被這個強到離譜的武器弄得亂七八糟。強制讓巧 克力變白癡沒想到這個武器,再讓鐵華團兩大凶器被魔劍直接打殘,製作組你們想不出更 好的戰鬥方式了? 從月球上狙擊也很好笑,MS駕駛的反映速度快到甚至可以躲過一堆近距離攻擊,竟然 閃不掉從天上轟下來的魔劍?看那種爆炸方式,只要不要被質擊應該也沒事啊。 再來就是戰後的處理,簡直跟AZ一樣問號。萊斯達爾突然洗白變成了自由平等的代表 ?突然讓號角變成了正義與開放的代表?別傻了,當舊勢力全部死光了嗎?就算七星廢了 ,過去其它在號角旗下作威作福的人突然都聽你的話了?他們過去是因為你守護舊階級而 為你戰鬥,現在你突然大轉向,不被暗殺才有鬼。更別提號角只要一放鬆對地球的控制, 四大經濟體鐵定會馬上開始建軍的...... 這跟前面都是一樣的,製作組在處理個人內心、個人感情都表現的不錯,ED插入一直 都很神,但是處理到這種戰爭、政治這種格局較大的問題時,就弄得七零八落,不合理的 展開讓觀眾都冷掉了。只能說岡媽和長井龍雪的組合還是回去做日常或愛情吧,別來弄這 種大世界觀的東西。 -- ◢███ ◢████ ◢███ 一個興趣使然,尋找讀者與朋友的創作者 ████ █████ ████ █ █ █ 橫越世界的門 █ █ █ ████ http://goo.gl/5MyYv3 █ █ █ 奧馬哈眾王國記 ████ http://goo.gl/GdzAkr -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.50.156 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1491147547.A.9B3.html

04/02 23:40, , 1F
它們這組合寫小情小愛可以 拜託別再來做大格局的作品了
04/02 23:40, 1F

04/02 23:41, , 2F
不管怎麼想萊斯達爾最後民主那段都是假民主,超噁心...
04/02 23:41, 2F

04/02 23:41, , 3F
因為那種速度真的閃不開吧
04/02 23:41, 3F

04/02 23:41, , 4F
我真的喜歡岡媽以前的作品 但這部走向明顯調性不合
04/02 23:41, 4F

04/02 23:42, , 5F
而且他們似乎沒有估計到從地球外射的魔劍根本是上帝之杖
04/02 23:42, 5F

04/02 23:42, , 6F
級的廣域破壞兵器,衝擊波就匹敵核彈
04/02 23:42, 6F

04/02 23:42, , 7F
魔劍在手 天下我有 哪個經濟體要反的?
04/02 23:42, 7F
這只證明了魔劍很厲害,大家都會想要偷偷研發出來而已,就現現在金胖子一直想重香菇

04/02 23:43, , 8F
先請岡田去念一下憲法學跟政治學可能會比較好
04/02 23:43, 8F

04/02 23:43, , 9F
這很明顯沒想這麼多,原本之前我還幫他腦補不會在地球上
04/02 23:43, 9F

04/02 23:43, , 10F
用......沒想到...
04/02 23:43, 10F

04/02 23:43, , 11F
萊斯達爾 手持破滅 你敢不聽嗎? 代表叫做表面...
04/02 23:43, 11F

04/02 23:43, , 12F
那種速度和質量 打在地上絕對是一個大坑
04/02 23:43, 12F

04/02 23:45, , 13F
魔劍在大氣圈內原本是很難用的,想到上帝之杖類的攻擊方
04/02 23:45, 13F

04/02 23:45, , 14F
阿不對,是火星啦,一直想成地球
04/02 23:45, 14F

04/02 23:46, , 15F
式來打真的很強,只是這樣根本不用地面部隊啊= =
04/02 23:46, 15F
※ 編輯: IMPMatthew (1.160.50.156), 04/02/2017 23:47:32

04/02 23:47, , 16F
派人下去戰鐵華團只是給媒體看的吧 早就預備大絕了
04/02 23:47, 16F

04/02 23:47, , 17F
以上帝之杖的破壞力 兩台鋼彈是直接毀掉吧。...
04/02 23:47, 17F

04/02 23:47, , 18F
地面部隊是演給媒體看的啊,我們沒先動手,都是反擊而已
04/02 23:47, 18F

04/02 23:48, , 19F
媒體全部趕走後,當然就.....
04/02 23:48, 19F

04/02 23:49, , 20F
實際上破滅魔劍從太空轟下來周圍的駕駛群一定全滅
04/02 23:49, 20F

04/02 23:49, , 21F
所以我才說地面部隊根本不需要,過去根本白白死人
04/02 23:49, 21F

04/02 23:50, , 22F
就跟地面部隊正在互打的時候雙方一起轟炸一樣莫名其妙的
04/02 23:50, 22F

04/02 23:50, , 23F
無差別攻擊
04/02 23:50, 23F

04/02 23:51, , 24F
因為你用上帝視角,蝴蝶+地面部隊的數量理論上已經能壓制
04/02 23:51, 24F

04/02 23:51, , 25F
還是需要地面部隊 看畫面來講昭宏和三日月的注意力
04/02 23:51, 25F

04/02 23:51, , 26F
破滅魔劍部隊就是備用而已,蝴蝶在宇宙還可以跟三日月打
04/02 23:51, 26F

04/02 23:52, , 27F
都在地面部隊上面 然後這個破滅魔劍在軌道上待機沒有
04/02 23:52, 27F

04/02 23:52, , 28F
一陣子,誰能預測到了火星被開無雙
04/02 23:52, 28F

04/02 23:52, , 29F
防備
04/02 23:52, 29F

04/02 23:52, , 30F
問題就在於動畫明顯把太空射擊破滅魔劍的威力估太低了
04/02 23:52, 30F

04/02 23:53, , 31F
還是說巧克力沒料到拉司達爾用破滅魔劍
04/02 23:53, 31F

04/02 23:53, , 32F
我覺得巧克力不是不知道 而是前面伊歐古的主動使用
04/02 23:53, 32F

04/02 23:53, , 33F
對號角造成大傷害 大概是這樣想:拉司達爾絕不可能像伊
04/02 23:53, 33F

04/02 23:54, , 34F
歐古那樣使用破滅魔劍
04/02 23:54, 34F

04/02 23:54, , 35F
簡單的說就是巧克力腦殘了,後面才有一連串的問題
04/02 23:54, 35F

04/02 23:55, , 36F
破滅魔劍地球上沒庫存? 不拿個幾根備用? 突然智商降低才
04/02 23:55, 36F

04/02 23:55, , 37F
會出現後面一堆怪演出.....
04/02 23:55, 37F

04/02 23:56, , 38F
伊歐古主動使用破滅魔劍->革命軍拿出來做文章->對號角
04/02 23:56, 38F

04/02 23:56, , 39F
有重大的政治傷害
04/02 23:56, 39F

04/02 23:56, , 40F
就算覺得可能不會使用,你一定也會有備案好嗎…
04/02 23:56, 40F

04/02 23:57, , 41F
就算對方真的沒用,當戰局陷入危機自己也會拿出來用
04/02 23:57, 41F

04/02 23:57, , 42F
太空射擊破滅魔劍破壞力可是直逼核彈,這種東西要用也要
04/02 23:57, 42F

04/02 23:57, , 43F
從頭到尾什麼都沒準備真的只能說是白痴
04/02 23:57, 43F

04/02 23:58, , 44F
在地面部隊被全滅,或是派出地面部隊前先行攻擊
04/02 23:58, 44F

04/02 23:58, , 45F
對方就算一開始顧忌不敢用,真的要被打敗的時候也會
04/02 23:58, 45F

04/02 23:58, , 46F
拿出來拼命,巧克力毫無準備就只是白癡而已
04/02 23:58, 46F

04/02 23:58, , 47F
雙方接近的狀況下轟下去就是兩邊一起死
04/02 23:58, 47F

04/03 00:04, , 48F
巧克力MA戰之後智商就被鋼彈擄走了
04/03 00:04, 48F

04/03 00:12, , 49F
兩邊一起死總比自己一邊死來得好XD
04/03 00:12, 49F

04/03 00:20, , 50F
動畫茱麗葉那種距離明顯退得不夠,他們是把天基武器當成
04/03 00:20, 50F

04/03 00:20, , 51F
啥了阿...更何況還是電磁砲加速後的破滅魔劍
04/03 00:20, 51F

04/03 01:01, , 52F
只傷敵機不傷環境的完全精準打擊武器
04/03 01:01, 52F
文章代碼(AID): #1OuHiRcp (C_Chat)
文章代碼(AID): #1OuHiRcp (C_Chat)