Re: [閒聊] 少女前線的春田 堀江由衣的聲音真棒已回收

看板C_Chat作者 (一航戦加賀)時間7年前 (2017/03/26 00:08), 7年前編輯推噓43(44142)
留言87則, 34人參與, 最新討論串4/4 (看更多)

03/25 23:21,
中國遊戲
03/25 23:21
從發少女前線心得文開始大概就知道會有這種推文了 該來的還是會來 不過老實說 還沒玩之前我也覺得這遊戲是山寨 但我玩過之後就改觀了 概念上有些東西類似 但內容物完全不一樣 UI人性化太多 少前的槍還有坦(SMG)跟輸出(RF)Buff機(HG)的分別 戰鬥模式完全不同 會說少女前線抄襲的就知道他艦娘和少前都沒玩過 再來幹一下田中 三年的遊戲還是一堆東西沒優化好 (我13秋開始玩的) 從新增基地航空隊增加RNG要素還多吃你資源(16春E7甲 根本看陸航臉色) 多了陸航還可以合理提高難度 多輸送部隊綠血條等於變相增加一張圖(打完綠血條打紅血條 還不同起點) 支援艦隊還是不吃改修 更古早還有一堆東西可以幹 現在還把日戰CAP改到180 我知道可能是在為長陸改二鋪梗啦 但是你知道這樣改對面火力頂到CAP的棲艦A到大和型 大破率從0%直接跳到25%嗎? 金剛型更是只有中破和大破兩種可能 如果田中沒有更新其他保護措施給我方艦娘 以後道中爆炸更是常態 這種百害還無一利的改動就是在刁難玩家 (補充:因為目前戰艦制服配裝 主主徹偵下 我方沒幾艘能摸到180的CAP) 聽說少女前線夏天要進軍日本? 我是樂觀其成啦 看給田中一點競爭意識能不能優化一下艦娘遊戲本體 (結果發現打完好大篇幅在幹田中...) -- 私、加賀は八八艦隊三番艦として建造されました。 様々な運命のいたずらもあって、最終的に大型航空母艦として完成しました。 赤城さんと共に、栄光の第一航空戦隊、その主力を担います。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.157.183 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1490458126.A.EBD.html

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救命...416又來了...
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我想回那個噓文:超紅的陰陽師也是中國遊戲
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運送+出擊 1張圖當兩張用 賺
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有些人糾結的點是中國 至於跟艦娘什麼的哪真的在意
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我前幾天才在說少前人氣不夠起戰火 XD
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去年夏活打餅拿薩拉托加還差點噎死 6打12還要斬殺
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MP5又來惹
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IDWwwwwwwwwww打喵!
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FAL來啦~~~終於可以給她skin了
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艦娘的遊戲性真的不多說 有夠差的...
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我對遊戲性的改進不期不待了 玩了三年多田中還是老樣子

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進軍日本喊很久了 kappa
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只想說對敵方的損傷不能累積讓弱隊的存在失去意義啊
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弱隊不都是後勤用嗎...
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艦娘的本體是二創和周邊
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真的 我遊戲早就放置偶爾開來看看 周邊跟二創還是有注意
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敵方傷害會累積阿,減員不明顯但血條會短少
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田中:活動太難喔 沒關係喇 給個限定立繪玩家就不會該了
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艦娘最近的活動一直搞輸送艦隊讓人打得很賭爛.....
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原來會累積 可以重新研究作戰方針了 一直都是單箭頭直衝
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來玩玩看好了 幹你田中 好玩的話就跳槽
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上 一堆都跳槽的
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就算會累積也不會拿弱隊去堆屍吧 = =
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沙拉脫是秋活的事吧
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秋活沒錯

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重創的維修費很高的 而且愛心扣到10以下會屬性大減
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國共時的人海戰術
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另外少前一般都是二隊一起上吧 你只有一隊自然難打
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當過海軍的很容易跳槽 不唬
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少女前線如果是要速推 一隊就夠了 二隊只是看戲的
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少前板很多跳槽或雙棲的阿 之前在艦娘板都有看過的id
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少前前面只是過關的話通常一隊就夠了 有些關卡需要兩隊
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卡指揮點的
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IDWWWWWWWW
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一直都依賴一隊 等差跟其他隊越拉越大了 WA2000精英隊
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不打章了話 從第一章到第七章全部一隊速推就能過.
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現在一堆海陸雙棲的不是嗎XDDD
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我記得三章有一關需要一隊卡指揮點的耶 還是我沒看到近
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路XD
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我說的一隊速推是指二隊是出來打醬油 從頭到尾都是一隊
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事實上就是精英戰術會比較吃香
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我記得那關我卡了下子 因為那時我沒二隊 一隊點數又不構
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哦 原來是這樣@@
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只有一隊要拼金銀牌要很拼吧
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拚牌就一定要兩隊了
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艦娘雖然沒有遊戲性 不過艦娘組隊挺需要策略...
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是沒錯啦 我也討厭那種亂配裝組隊結果打不過幹田中的

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Saratoga那次你不在意多一塊甲板跟甲章可以E4丙過去阿
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我記得重造要金牌30還40面才能用耶 XD
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打章我至少都是出三隊到四隊最無腦最穩
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但組完隊放進去就是RNG在操控你了
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打誰要抽 有沒有觀測二連要抽 夜戰cut-in要抽 高低甲要抽 有沒有爆擊要抽 滿滿的RNG 不過也是有RNG才有大北救世界 當然相反來說就會有一滴血神教

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你一定是抽到了假的雪風.
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艦娘的RNG算好了 至少你算得出來怎樣可以避開最爛情況
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WOWS/WOT表示:
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WOT 真的很幹
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重坦走在路上就被自走砲炸壞東西 歪炮 各種幹
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有一次崩潰開輕坦出去想賺偵查 時速50UP跑來跑去還被自
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走炮打中 真的很幹
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看少前跟艦娘的UIUX根本天壤之別
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這篇文看下來只覺得少前只是沒把艦娘缺點抄進去罷了 好
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歹強調原創的地方有哪些吧
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內容根本是不同的遊戲,所以你很難說什麼原創在哪
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目前能想到說得上是學艦娘大概就遊戲的營收機制這方面吧
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但這也不是什麼艦娘原創的東西就是了....
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如果神抄當初上市有把PAD的一些弊病改良 鄉民還會神抄
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神抄的酸嗎? 我想還是會吧 如今少前也是類似的狀況
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反正本來就是2.0也沒啥好否認的 但是遊戲性有改善是
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真的啦
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推樓上XD
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中國遊戲是不爭事實,有專版了跑來這幹嘛
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你說專板嗎? 艦娘FGO有專板還是三不五時會有討論的文章阿 少前文章多到洗板程度嗎?

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抱歉都有玩 有些系統的確有抄艦娘
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那我們來說說看哪邊算抄襲好了 戰鬥就不用提了 完全大相逕庭的東西 小地圖很像? 艦娘之前更多SLG已經有類似的東西 更何況少前沒羅盤 敵人也是主動移動 軍武萌化? 艦娘也不是軍武萌化的第一人 要說最類似的是他的資源營運系統 但是你說這東西是艦娘原創的嗎? 用時間換取資源(類似遠征)很多遊戲早已有了

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在西洽說有專版來這幹嘛www
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都玩過 說完全不是抄襲滿好笑的
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我從頭到尾都沒說他完全不是抄襲喔 你怎麼自己扎草人 我的核心概念很簡單 若以這個標準來看世上沒有不抄襲的遊戲 很多遊戲概念都東拼西湊的 我第一篇文有說過 他更像是艦娘-like 概念有相似的地方 但完全是不同遊戲 我不知道有沒有人會說LoL是抄襲Dota啦

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就賣人設和CV啊
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抄一個重建最不應該 其他無感
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艦娘就前期的那種頁遊 營收又源源不絕 改善動力很低吧
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改了若和少前更像了的話 就像後來pad跟人家致敬大傷盾
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改跟不改都會被噴 反正有錢賺就好
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我會覺得不算是抄艦娘的原因是,那些東西根本不是艦娘原
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創的,但擷取了很多不同遊戲的設計是無法否認的
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如果有概念相同的部分就要被噴抄襲 那滿街就是抄襲啦
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戰鬥系統就是原創的
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沿用和抄襲都是模仿,但我覺得還是有區別的。
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Shadowverse抄爐石?魔獸抄戰鎚?
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其實少前戰鬥系統也不算是什麼原創的...
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少前的戰鬥也不是原創沒錯 但我提戰鬥是想說這是它完全跟艦娘不同的地方 但這年頭你要找"完全原創"的遊戲幾乎是不可能了 現在的遊戲基本上都有其他遊戲的影子在

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但他就是把很多不同遊戲的設計概念兜在一起,而且還兜的
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※ 編輯: IkkosenKaga (111.246.157.84), 03/26/2017 11:40:00

03/26 11:40, , 85F
不錯
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簡單說就是少前是個大鍋炒,而且炒出來的東西還不錯吃
03/26 11:45, 86F

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至少沒有學神魔說自己是原創啊
03/26 11:47, 87F
文章代碼(AID): #1OrfOEwz (C_Chat)
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