Re: [問題] 白貓最近怎麼了?已回收

看板C_Chat作者 (Cloud)時間8年前 (2017/03/15 02:25), 8年前編輯推噓21(21091)
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※ 引述《jaychen99 (小弟哥)》之銘言: : 人權圖 : http://i.imgur.com/M9zaOL2.jpg
: 個人是兩年前白貓開始提高抽角機率時 : 入坑的,茶熊一周年跟獅島底洗禮下我 : 感受到了官方佛心,老實說應該也花了 : 六位數在這遊戲裡了。 : http://i.imgur.com/SVlIhI3.jpg
: 其實我想說的是限定與否其實不是重點 : 送石老實說白貓本來就是特別多的,現 : 在減少了還是不低,我目前都還沒打完 : 重製島石,石頭根本不是問題,不如說 : 送太多他們才賺不到吧。 : 只能說現在的處境早在兩週年就了解的 : 東西,強度的崩壞跟角色的難產,把角 : 色平衡弄得亂七八糟後官方今年年後又 : 選擇了跟老玩家告別,丟了一個敷衍了 : 事的屬性系統把舊角色全部搞廢後,接 : 著來的就是逼你抽限定連發,然後屬性 : 這東西好玩就算了,偏偏只給人滿滿的 : 挫折感,當初白鵝事件很明顯他們根本 : 沒理解問題所在。 不太確定現在日版meta到底怎樣 要說把角色作廢也太過...極端? 屬性傷害角色以前不是也很多?月兔龍之類的? 所以現在是以前 1.屬傷腳可以用 OP腳不能用 花大堆鑽石抽OP角覺得很幹 2.舊的屬傷腳和OP腳完全都不能用? 看傷害 以前看斬屬突屬 不就有類似屬性系統了? 水母斧打個鬼屋最後的老爸還要磨個老半天 白鵝事件是啥@@? : 還有各種高層腦殘發言還有VR燒錢燒資源 : ,種種的狀況都讓人覺得官方已經沒有心 : 思認真經營,獅島2的高品質已成絕響,出 : 走潮兩週年後就一直有,屬性這東西大概 : 是最嚴重的一波,而一旦玩家退坑,就很 : 難在拉回來,畢竟現在手遊滿街跑,各大 : 作品都積極的留人給老屁股福利,白貓 : 反其道而行當然只會變成現在這樣啊。 嗯 手遊最不應該的就是打老課長的臉 nerf卡 絕對會有一堆人唉唉叫 所以就只好改變環境了(O 但改變環境會不會對遊戲體質變好 吸引新的人 我就不知道 我是聽說很早期白貓是很協力需要分工的遊戲啦 地圖砲也沒像現在這樣多 我自己入坑的時候沒特別刷首抽 就連打水滴都還要風箏... : 最近活動都懶得打,只有勉強登錄每日看 : 一下快到期的活動,之前求人勇者算是激 : 起了我一點興趣,只能說官方之前重心都 : 放在網球上,空窗期又丟了惹民怨未完成 : 的屬性系統,現在才要來搞本家卻太晚了 : ,四神一臉又是屬性為主也讓我想直接無 : 視,只能說等三週年再來看白貓這曾經的 : 大作是要新生還是隕落。 屬性感覺就是meta轉換啊 只不過手遊上meta轉換會讓強弱變換 這樣讓抽卡制的遊戲變得很不利而已 但是強度崩壞的調整方法不就是重新調整衡量強度的方式? 話說 很多人說 白貓是打臉打很兇的遊戲 但個人感覺三四個月甚至更久前的角色到現在還是能打啊? 不少角色 很多場合都還是能上場啊 又不是說弱到哪裡去? 還是是只有追求強度的人才會不斷被打臉啊? 有點好奇 還是活動不能像一技秒 一小時收工 大家就覺得渾身不對勁? 還是”可以玩“到”爆幹強“中間落差很大 有些玩家不要爆幹強就會覺得怪怪的 話說有些卡池 當期一堆“大師”“雜誌”評價 SS還什麼鬼的 結果過幾個月用其他當期A或S的還比較順手... 這是打臉的原因嗎ˊˋ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.143.144 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1489515909.A.92D.html

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白貓強度一直都不等於手感,手感主要取決在攻速跟跑速
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強度主要是評打難關快不快適不適合,像打協力15星之類
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1. 因為新的屬性怪把所有抗性都拉高了 沒屬性就只能磨
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讓大家覺得很只是在惡搞玩家
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所以我說啦 斬突打系統不是也是這樣 為什麼到屬性怪玩家才在靠北? 更久以前水滴怪只能用法師打 我拿劍士砍 不是也像智障?

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之前的三屬有沒有適性角 那感受絕對差了十萬八千里
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白鵝事件就做球做過頭 有興趣自己查
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白貓就是個一直打臉的遊戲 有嫁想永遠在場上請去玩FGO (逃
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我還是不懂白貓哪裡一直打臉啊ˊˋ 三四個月前甚至更久前的角色現在可以用 這樣算打臉? 你在說那個要抽到自己老婆也先丟個幾萬塊的fgo嗎ˊwˋ 白貓限角幾個月出一次 每個月送幾百石 4000石 然後可以重置 玩fgo半個月一次限角 一個月有送到20抽?島石不知道多少...

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評價要看他用什麼標準去評.像法米通愛用新活動圖去評,那當
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期角基本上一定會上去,其他用最高星協力去評的就會比較穩定
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一些,畢竟相對更動速度慢.
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白鵝未開前13星基本上所有角色都有打不動的怪,大家搞一堆協
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力打法過關以後出了這隻單刷角,然後就沒有然後了.
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www所以有人抽了打當期活動腳的高評價角色之後 下個月打活動不是最強就叫做被打臉嗎(笑

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以前白貓可是營收榜前5常客,現在一個月有一兩天進前10就
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很了不起了
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補充樓上,同時還為了白鵝出了某隻抗性高到靠北的
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怪,只有白鵝打的動,其他都只能看戲
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後面新手遊一直出,相比之下癌貓競爭力真的不夠,人都被
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拉走
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※ 編輯: hayuyang (114.40.123.35), 03/15/2017 10:32:18

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13星難度暴走又選在最不好的時機推出(茶熊二剛結束)
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等於說剛抽完就被打臉,後面白鵝又補了一刀
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此事件史稱パルメショック,C社股票和白貓從此一落千丈
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上面D大在說其他角色打不動,只有白鵝打的動,叫這
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叫白鵝打臉舊角。原po在那邊扭曲舊角不是最強就叫
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打臉也是呵呵
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鐵粉不要護航護這麼明顯好不~按照原po說法,二星廢
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貓也是可以打13星啊,只是不是最強啊~~
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我以為樓上13星 是指各角色可以合作溝通可以過的程度? 但白鵝破壞平衡 只要有白鵝就可以爽過這樣? 我在說白貓不完全是打臉game 是指其他狀況啊ˊˋ 還是你要說白鵝一件事情 就是打臉game 喔喔 另外我是在回應D大上面那段 不是白鵝那段

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屬性角和以前有屬傷的角色不太一樣
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以前水滴至少可以用好取得的三星法系打
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屬性角走普攻高屬傷 屬性減傷 不會相剋屬性的異常
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抱歉 這段我不確定我聽不聽得懂

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現在屬性怪哪裡有好取得的替代品打?
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※ 編輯: hayuyang (114.40.123.35), 03/15/2017 11:25:01 角色取得問題 也不是發生在這時候啊 派遣的時候不是也有有角色池問題嗎 ? 以前各種關卡限定技能型限定防禦型 我也不知道去哪裡取得這些替代品啊? 打塔的時候 我還不是只能想辦法用手頭上有的角色打過去? 要看屬性怪關卡在日版是在最高難度關卡還是 普遍的關卡吧(?

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現在一堆屬性怪的關卡被怪摸到就被冰或感電站著被打得不
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還有 40 則推文
還有 7 段內文
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講講當初白獅蠍就知道了 吃水魔打會撲人 不吃狀態
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在這隻怪出之前 到底有多少水魔水打能用?
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水母 (1s
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沒水魔打想用磨的 突斬倍率又低到一個極點 怪又血厚
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超明顯作球啊...逼人家課金手段好歹高明點...
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沒水母只能去死一死(目死
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金屬怪又是一個整人當有趣的傑作 我不懂要普攻幾百下
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有甚麼好玩的
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你要說斬突打系統也是一樣 是沒錯 但這是有沒有足夠多角色
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可以替代的問題 白鳥那時你可以數一下 三屬性關你也可以數
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一下 就算都沒 古早那限制抗性也沒那麼高 沒像現在這麼磨
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你覺得一隻角色用力課回來 用3 4個月後他就死了 不算打臉
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但有些人是希望能陪他長長久久阿
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普池、活動池跟限定一比根本就雲泥之別 再加上白貓作
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業感很重 打的贏跟刷完建築根本就是不同的東西
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當然更別提數字膨漲到誇張的地步了
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總歸也是撐多久的問題,想當年兔法夏劍聖女一路囂張到固力果
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雙限才被比下去,穩穩的普限撐半年.之後普限角的壽命真的挺
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可憐的.
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當初白獅創造了0.25%的減傷就是民怨的根本,以前水滴法
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師以外打要磨但還是磨的死,0.25你用不對的職業來打那
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磨一個小時也不見得打得贏,主要的問題還是把茶熊2人氣
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角都打臉光,如果就只是這樣大家都一樣的條件那就算了
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,之後的白鵝直接屌打讓人覺得官方吃相難看,所以才會
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有白鵝事件,這次的屬性其實跟白鵝異曲同工,而且更加
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誇張,屬性的存在反客為主,沒有屬性的角色基本上就是
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廢角,你怎麼打都是黑字,要有屬性才有傷害,然後以前
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舊角屬性都是附加的,高的就那幾隻,武器屬性也都十幾
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在跳,現在新角新武器直接把屬性都多了幾個零,你要說
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舊角還有發揮空間真的很有限,要打新關卡不是等神解就
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是抽新角,神解速度也跟不上關卡出來的速度,所以多半
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去年入坑的大概都放掉等神解在回來了吧。
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想吐的太多感覺應該回文,只能說目前屬性系統的問題很
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多,最大的問題就是玩家能應對的手段少,角色不夠就是
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只能吃土,就算不是高星關卡也會打得很吃力,所以他們
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積極出新角想要大洗牌,茶2神解就大概知道他們想把之後
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的角色都拉高水準讓過去的OP角成為歷史,畢竟新出的角
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能復刻,神解上修才有價值,只是這樣就會跟老玩家槓上
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,所以我才說等發展到三週年看結果再來評論這樣的行為
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是對是錯,畢竟這種險棋走錯了就結束了。
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