[討論] 射擊遊戲來說,"爆頭"是最有效攻擊方式嗎?已回收

看板C_Chat作者 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)時間7年前 (2017/03/12 21:55), 編輯推噓31(31030)
留言61則, 39人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
聽起來好像是廢話, 真像是個新人提出來的問題, 頭被打到一發,不管是哪個部位,大概都失能或直接GG惹 然則, 小弟有看到一種說法,相較頭部目標較小且躲避積極,不好瞄準 肢幹目標較大,較好瞄準,先打中讓對方失去平衡在補頭,一樣是給他GG 目前看到做的最確實的電影是John Wick https://www.youtube.com/watch?v=74kA26X3eaI
誠實預告片(電影老實說)--捍衛任務 老實說剪得沒有很明顯,其實基哥很多都是一槍身體一槍捕頭的節奏 有點專業XD||? 射擊遊戲是否也是這樣打比較有效率呢? 當然設定上必須被打到要失衡才是前提.. -- Sent from my Nokia3310 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.113.25 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1489326947.A.8D7.html

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當兵前都拼爆頭,當過兵後就是習慣先挑身體搶速度打了
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黑貓都打心臟
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看遊戲
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看遊戲怎麼設定
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不是先打汽油桶嗎(喂)
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(三):我原本也是這麼想的
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把腿打斷 讓狗肉去咬死敵人
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現在射擊遊戲設計沒有說很完善 不然應該要打到手就不能
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攻擊 打腳就不能移動 不過 遊戲嘛 好玩就好 就看有沒有
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平衡而已 打到頭的難度是三倍 那 傷害有沒有跟著X3 簡單
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來說就是一個平衡的問題
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絕命異次元 打頭完全沒屁用 一定先砍怪物四肢
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SF就不是......這也是為什麼SF慢射速的槍極端難出頭的原因
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玩BF開載具就不用瞄頭了 一發入魂
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RO2就真的打腳走路變慢 打手會暫時不能開槍XD
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Falliut2已前有瞄準系統 最痛是打眼睛 不過要讓敵人
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倒地是打下體
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大部分FPS沒有肢體傷害,當然打傷害最高的頭
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像dead space就是先斬斷那些異形的手腳
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f/z舞彌對綺禮也是先瞄準打肚子
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其實頭部目標太小了 現實你真的要打還打不中
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先瞄準麻美的膝蓋
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遊戲除非做到跟現實一樣不然一定是打頭
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絕命異次元打頭反而會讓怪變成爆走麻美 www
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懷念XDDD 黑貓師傅都教他要打身體
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打肚子害的敵方要一直照顧同袍,再一網打盡... 能做到這樣
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應該會被味道人士罵
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P2 又再欺負麻美了 而且為何是膝蓋呢?..
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確實沒錯 現實打傷比打死要好 前者可以多拖好幾隻戰力
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Dods有喔 打手掉槍 打腳不能動
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要看對手 當初日本鬼子早就放棄保人了 美軍才會受不了
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打恐怖份子或民兵也是 打死效率最高
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射擊遊戲都就看設定 打頭通常更痛 加上打身體不會讓對手
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有debuff
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捍衛任務2真的好看
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因為現實是堆屍體 遊戲是PVP
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也有射擊遊戲頭特硬 例如戰車
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對麻美不能瞄頭
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要先瞄準她的膝蓋,老人的膝關節都比較脆弱
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講到這個就想到一款對著人類敵人頭部掃一排子彈還活跳
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跳讓人超脫戲的遊戲呢
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看遊戲 像戰爭機器用散彈打身體比較好
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因為現實跟電玩不一樣
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柯南有說阿 警方的狙擊手一打就是要打到腦袋 因為警察派
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狙擊手的時候 歹徒都握有人質 即使射心臟歹徒還能殺死人質
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依現實人體的脆弱度來說 打軀幹CP值最高
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警察狙擊手都只是裝飾,談判專家是不會懂的
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蕾姬說過打心臟的話敵人還是有可能反射動作扣扳機,所
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以能打頭還是盡量打頭
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這個是有專有名詞的,基本教範是先對左右胸各開一槍,
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再往腦袋補一槍,叫作莫三比克射擊法
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軍警CQB都會練這個
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遊戲若假定防彈都有大部分槍枝打身體反而最差
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狙擊槍 隨便中哪都GG
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打頭的話口徑太小角度不對還會因為頭蓋骨滑開 EX:切嗣pa
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pa對言峰的最後一場戰鬥就打到頭骨可是沒貫穿過去 高動
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能的大口徑槍打頭是會確實貫穿 可是打身體一樣穿過去然
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後還淅瀝呼嚕的帶一大堆內臟出來 基本上這樣也差不多死
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亡確定了 那幹嘛不直接打好瞄準的身體就好…
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文章代碼(AID): #1OnLDZZN (C_Chat)
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